Pelitilan synkronointi verkkomoninpeleissä

Pelitilan synkronointi verkkomoninpeleissä on jatkuvasti kehittyvä uusi tutkimusalue, joka yhdistelee tietoliikennetekniikkaa, ohjelmistotekniikkaa ja teoreettista tietojenkäsittelytiedettä. Tietoliikenteen epäluotettavan luonteen ja monimutkaisten modernien pelimekaniikkojen vuoksi pelitilan synkro...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Elonen, Aapi
Muut tekijät: Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, University of Jyväskylä
Aineistotyyppi: Kandityö
Kieli:fin
Julkaistu: 2024
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/94718