Inegbedion, U., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2019). Influence of users' cultural values on their perception of gamification elements.
Chicago-viite (17. p.)Inegbedion, Usunobun, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, ja University of Jyväskylä. Influence of Users' Cultural Values on Their Perception of Gamification Elements. 2019.
MLA-viite (9. p.)Inegbedion, Usunobun, et al. Influence of Users' Cultural Values on Their Perception of Gamification Elements. 2019.
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.