MVC-arkkitehtuuri peliohjelmoinnissa

Peliohjelmointi muuttuu monimutkaisemmaksi ja projektit entistä laajemmiksi. Tavallisessa ohjelmistokehityksessä on käytössä erilaisia suunnittelumalleja auttamaan kehityksessä sekä erilaisia määritelmiä laadun varmistukseen. Näitä ominaisuuksia ei ole yhtä vahvasti peliohjelmoinnin puolella. Pro gr...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Kavander, Teppo
Other Authors: Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, University of Jyväskylä
Format: Master's thesis
Language:fin
Published: 2019
Subjects:
Online Access: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/64515