Digitaaliset rajoitukset tietokonepelien suojauksessa
Digitaalinen käyttöoikeuksien hallinta — lyhennettynä DRM — on ollut yksi peliteollisuuden kiistellyimmistä keinoista hillitä piratismia Internetin kaupallistumisen jälkeen. Vaikka menetelmää pidettiin alunperin välttämättömyytenä pelialalle, pelaajat ja jopa pelinkehittäjät ovat väittäneet menetelm...
| Päätekijä: | |
|---|---|
| Muut tekijät: | , , , , , |
| Aineistotyyppi: | Kandityö |
| Kieli: | fin |
| Julkaistu: |
2015
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/46154 |