Aktiiviset videopelit perinteisten liikuntamuotojen korvaajina ja tukena

Rossi, Ville Aktiiviset videopelit perinteisten liikuntamuotojen korvaajina ja tukena Jyväskylä: Jyväskylän yliopisto, 2013, 30 s. Tietojärjestelmätiede, kandidaatintutkielma Ohjaaja: Kari, Tuomas Tässä tutkielmassa tutkittiin aktiivisia videopelejä ja niiden tarjoamia hyötyjä niin ei-liikuntarajoit...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Rossi, Ville
Other Authors: Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, Jyväskylän yliopisto
Format: Bachelor's thesis
Language:fin
Published: 2013
Subjects:
Online Access: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/41332