Pelaajan mallintaminen ja adaptiiviset pelit

Tässä tutkielmassa perehdytään pelaajan mallintamisen periaatteisiin ja siinä käytettäviin tekniikoihin. Lisäksi tutkielmassa esitellään, kuinka mallinnuksella saatuja tuloksia voidaan hyödyntää adaptiivisissa digitaalisissa peleissä. Työmenetelmänä on käytetty kirjallisuuskartoitusta....

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Arna, Timo
Muut tekijät: Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, Jyväskylän yliopisto
Aineistotyyppi: Kandityö
Kieli:fin
Julkaistu: 2012
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/38382