Näytetään
1 - 2
yhteensä
2
tuloksesta
Siirry sisältöön
University of Jyväskylä
|
Opinnäytehaku
Kieli
Suomi
English
University of Jyväskylä
|
Opinnäytehaku
Kieli
Suomi
English
Kaikki kentät
Nimeke
Tekijä
Aihe
Hae
Tarkennettu
Versiot -
Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa
Aihe-ehdotuksia
ketterät menetelmät
2
ohjelmistokehitys
2
peliteollisuus
2
videopelit
2
ylläpito
2
601
1
Information Systems Science
1
Ketterät menetelmät
1
Tietojärjestelmätiede
1
videopelien ylläpito
1
Näytetään
1 - 2
yhteensä
2
tuloksesta
, hakuaika: 0,01s
Tarkenna hakua
Järjestä
Relevanssi
Aika (uusimmat ensin)
Aika (vanhimmat ensin)
Luokka
Tekijä
Nimeke
1
Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa
Tekijä
Vilhunen, Eetu, kirjoittaja
Julkaistu 2016
Hyllypaikka:
Lataa…
Sijainti:
Lataa…
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu
2
Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa
Tekijä
Vilhunen, Eetu
Julkaistu 2016
Hae kokoteksti
Hae kokoteksti
Pro gradu
Työkalut:
RSS-syöte
Tarkenna hakua
Sivu ladataan uudelleen, kun suodatin valitaan tai jätetään pois.
Verkossa saatavilla
Aineistotyyppi
Pro gradu
2 tulosta
2
Julkaisuvuosi
Alkaen:
Päättyen:
Asiasanat
ketterät menetelmät
2 tulosta
2
ohjelmistokehitys
2 tulosta
2
peliteollisuus
2 tulosta
2
videopelit
2 tulosta
2
ylläpito
2 tulosta
2
601
1 tulosta
1
Information Systems Science
1 tulosta
1
Ketterät menetelmät
1 tulosta
1
Tietojärjestelmätiede
1 tulosta
1
videopelien ylläpito
1 tulosta
1
näytä kaikki…
Kieli
fin
2 tulosta
2