Aihe-ehdotuksia
- Tietojärjestelmätiede 2 555
- Information Systems Science 2 548
- 601 2 016
- tietojärjestelmät 254
- tietoturva 206
- Mathematical Information Technology 191
- Tietotekniikka 191
- 602 166
- tekoäly 152
- käytettävyys 136
- teknologia 132
- Master's Degree Programme in Information Systems 125
- kyberturvallisuus 124
- ohjelmistokehitys 124
- digitalisaatio 121
- sosiaalinen media 121
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 115
- koneoppiminen 114
- yritykset 98
- tietotekniikka 97
- ketterät menetelmät 95
- käyttäjäkokemus 94
- pilvipalvelut 92
- käyttöönotto 88
- organisaatiot 79
- esineiden internet 78
- liiketoiminta 77
- verkkokauppa 77
- toiminnanohjausjärjestelmät 73
- markkinointi 72
-
2801
-
2802
Oikeasti hauska vai FellowKids? : johdanto promootiokulttuuriin Internetissä vuonna 2020
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2803
Design principles of virtual reality learning environments : virtual training of flight crew
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2804
Building a business intelligence capability for small and medium sized enterprises
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2805
Change management success in implementation of change control and release management process and tool
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2806
Exergaming usage : hedonic and utilitarian aspects
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Yhteenveto-osa ja 6 eripainosta
Väitöskirja -
2807
Explaining users' critical incidents of physical mobile interactions
Julkaistu 2013Aiheet:Väitöskirja -
2808
Explaining users' critical incidents of physical mobile interactions
Julkaistu 2013Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
2809
Suomalaiset nuoret verkkolehtien kuluttajina
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2810
Paperinen vastaan elektroninen : tutkimus e-kirjojen omaksumiseen vaikuttavista tekijöistä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2811
Yhdenmukainen tiedon validointi käyttöliittymässä ja mikropalvelussa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2812
Fulfilling gaming experience without being fully immersed
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2813
Effects of immersive virtual reality solutions on user learning : value co-creation and co-destruction
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2814
Tietojärjestelmien ja Big Data-analytiikan hyödyt metsäteollisuuden liiketoiminnan hallinnassa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2815
The role of product manager in free-to-play mobile gaming industry
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2816
Mittaristo avoimen lähdekoodin kotiautomaatiojärjestelmien vertailuun
Julkaistu 2024Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2817
Android-käyttöjärjestelmän tietoturvauhat ja niiden torjuminen
Julkaistu 2016Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2818
Revolutionizing International Cargo Transportation: A Data-Driven Strategy for Fleet Management Optimization and Workforce Efficiency
Julkaistu 2024“…Deep Q-Network is used to handle hidden parameters in an iterative feedback loop to inte- grate weights back into the optimized system. …”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2819
Consumer behavior and marketing in the e-commerce of cosmetics
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2820
Venäjä kansainvälisenä taloutena ja suvereeni Internet
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu