Aihe-ehdotuksia
- Tietojärjestelmätiede 261
- Information Systems Science 257
- 601 240
- sosiaalinen media 110
- 5032 32
- Liikunnan yhteiskuntatieteet 32
- Social Sciences of Sport 32
- social media 30
- markkinointi 26
- teknologia 25
- verkkoyhteisöt 22
- nuoret 20
- tietojärjestelmät 20
- Internet 18
- Markkinointi 17
- omaksuminen 17
- 20423 16
- Marketing 16
- digitalisaatio 16
- 206 15
- liikunta 15
- 502 14
- 50411 14
- Facebook 14
- Health Education 14
- Liikuntapedagogiikka 14
- Physical Education Teacher Education 14
- Terveyskasvatus 14
- kuluttajakäyttäytyminen 14
- viestintä 14
Tarkoititko:
information contents » information colonies (Laajenna hakua), information colony (Laajenna hakua)
information contents » information colonies (Laajenna hakua), information colony (Laajenna hakua)
-
221
Pienyrityksen liiketoiminnan parantaminen digitaalisen markkinoinnin avulla
Julkaistu 2022Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
222
Ikääntyneiden teknologiankäyttö digitalisaation aikakaudella
Julkaistu 2020Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
223
Yritysten tuotesijoittelu ja brändäys YouTubessa
Julkaistu 2019Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
224
Teknostressin vaikutukset yksilön tuottavuuteen työelämässä
Julkaistu 2024Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
225
Informaatiokuplien yhteiskunnallisia seurauksia Euroopassa ja Yhdysvalloissa
Julkaistu 2023Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
226
Tietojärjestelmän onnistumisen arviointi loppukäyttäjien näkökulmasta : tapaustutkimus
Julkaistu 2018“…The preconditions for the success of the information system are that users will accept a new information system and they are satisfied with its use. …”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
227
Riskien arviointi IT-investointipäätöksenteossa : tapaustutkimus asiakas- ja potilastietojärjestelmähankinnasta
Julkaistu 2018“…The empirical part of the research studied the investment decision making process which’s object is a customer and patient information system procurement (CPIS-procurement) on the social welfare and healthcare area. …”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
228
Empowering Workers and Labor NGOs in China: Creating a Law Searching Tool through a Design Science Approach
Julkaistu 2018“…This research evolves from a laws-searching WeChat Mini Program development project, which will adopt a design science approach, follow the design science research methodology (DSRM) process model, and measure the effect of this tool with the concepts from information systems success model and post-adoption behaviors, as well as empowerment and affordance. …”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
229
-
230
Historical development of sport in Germany in the 20th century : the formation of physical culture
Julkaistu 2017“…Research aim and scope: The purpose of the study is to find more information about how the German sport system has been influenced by history. …”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
231
Sosiaalinen media informaatiovaikuttamisen välineenä
Julkaistu 2024Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
232
Pelien ansaintamallien edellytykset ja vaikutukset
Julkaistu 2019Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
233
Kohdennetun mainonnan ongelmat sosiaalisessa mediassa
Julkaistu 2019Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
234
Iän ja sukupuolen vaikutukset informaatioteknologian omaksumiseen ja käyttöön
Julkaistu 2020“…The most important factors what influence individual’s information technology acceptance and use are social factors for using information technology, perceived usefulness, attitudes toward information technology and facilitating conditions. …”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
235
Käyttäjädatan koonti ja hyödyntäminen ohjelmisto- ja pelinkehityksessä
Julkaistu 2018Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
236
-
237
-
238
-
239
User interface design for children and youth : websites and applications to promote mental health and wellbeing
Julkaistu 2018“…The main findings include how most of the mental health and wellbeing resources assessed have difficulties with content, social interaction, user engagement, co-design and information privacy. …”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
240
Factors contributing the adoption of mobile payment of users and non-users
Julkaistu 2020Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu