Näytetään 2 241 - 2 260 yhteensä 3 846 tuloksesta haulle 'AT*', hakuaika: 0,05s Tarkenna hakua
  1. 2241

    Pelillistämisen vaikutus käyttäjän sitoutumiseen digitaalisissa palveluissa Tekijä Hämäläinen, Antti

    Julkaistu 2017
    “…Despite its young age, gamification has gathered considerable attention within the academics and also in many other sectors. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  2. 2242

    Modan gaaru-ilmiö japanilaisesssa 1900-luvun taiteessa : Toshio Saekin eroottiset naiskuvat Tekijä Hallikainen, Maria

    Julkaistu 2017
    “…Modan gaaru also had and affect on Japan's political issues and atmosphere.My thesis also includes information about a phenomenon called ero guro nansensu, shunga art and how the status of Japanese women has changed over the years. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  3. 2243

    Verkkohuijausten tyypit sosiaalisessa mediassa Tekijä Hellsten, Joonas

    Julkaistu 2017
    “…These types of scams were phishing scams, scams related to social engineering malware attacks and 419 -scams. There were a couple of scam scenarios that were not detected outside of social media context due to social networking site required as a platform for the scams. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  4. 2244

    Mobiilikäyttöliittymien käyttökokemus sovelluskehitysnäkökulmasta Tekijä Vesterinen, Jammi

    Julkaistu 2017
    “…This is also why the application market has been filled with high-quality apps com-peting for attention and popularity. My bachelor’s thesis covers the different elements of these high-quality apps from the viewpoint of software develop-ment and tries to find out the methods applications can still use to stand out. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  5. 2245

    Ohjelmisto-ohjatut tietoverkot ja palvelunestohyökkäysten torjuntamenetelmät Tekijä Lappalainen, Kimmo

    Julkaistu 2017
    “…As denial-of-service attacks increase in size and the utilized attack methods evolve research in mitigation methods is needed. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  6. 2246

    Kyberturvallisuus esineiden internetissä Tekijä Hyytiäinen, Teemu

    Julkaistu 2017
    “…These threats are physical vulnerability from physical attacks, wireless communication and low amount of computing power in the devices of internet of things. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  7. 2247

    Elektronisen ja perinteisen urheilun vertailua Tekijä Collan, Kalle

    Julkaistu 2017
    “…Electronic sports has offered an opportunity for some to achieve and gain fame as an e-athlete. However, electronic sports is a relatively new phenomenon which is constantly changing its form and its current state is unstable. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  8. 2248

    Syslog-protokollan viestien analysointi järjestelmän vianetsinnän apuna Tekijä Nurminen, Ilona

    Julkaistu 2017
    “…This bachelor's thesis attempts to introduce these techniques and tools, as well as consider their effectiveness in system troubleshooting from a system administrator's viewpoint. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  9. 2249

    Informaatiotulvan hallitseminen tekoälyllä Tekijä Kostiainen, Matias

    Julkaistu 2017
    “…Artificial selective attention agent equipped with a selective attention filter can be successful personal assistants of humans. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  10. 2250

    Palvelunestohyökkäyksestä palautuminen organisaatiossa : maineenhallinnan näkökulmasta Tekijä Pajunen, Iina

    Julkaistu 2017
    “…In the future, the amount and intensity of attacks are predicted to notably increase. The threat of denial of service attack impinge on every organization whose activity is in some way dependent on a functioning network service, because of the attackers’ motive diversity and because the attack can also be met by an accident. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  11. 2251

    Vektorigrafiikat ja niiden käyttö videopeleissä Tekijä Helppolainen, Ville

    Julkaistu 2018
    “…Vector graphics are constantly developed in attempt to overcome these problems by increasing the performance and offering tools for more accessible use. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  12. 2252

    Matematiikan kirjoittaminen verkko-oppimisympäristöissä : erilaisia menetelmiä Tekijä Zhidkikh, Denis

    Julkaistu 2018
    “…Symbolic and linear notations can be used, but alternatively one can attempt to avoid writing mathematics altogether. Digitalising mathematical argumentation is possible with formal argumentation languages, such as structured calculational proofs. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  13. 2253

    Opiskelija- ja urheilijaidentiteettien vahvuudet ja niiden väliset erot yläkoulussa ja lukiossa Tekijä Komulainen, Kia

    Julkaistu 2018
    “…Kysymykset perustuivat Atheltic Identity Measurement Scale -mittariin (AIMS; Brewer, Van Raalte & Linder, 1993). …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  14. 2254

    Ikäperusteinen digitaalinen kahtiajako vanhuksien osalta Tekijä Ropponen, Johanna

    Julkaistu 2017
    “…As a result of this research it was discovered that age-based digital divide continues to be an issue, reasons for non-use of technology for older adults can be divided to those of attitudes, use-skills, sosioeconomical reasons and physical state and age-based digital divide creates problems for both information society and older adults themselves. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  15. 2255

    Urheilukellojen hyödyntäminen kehittymisen tukena Tekijä Töyrylä, Tinja

    Julkaistu 2023
    “…The most important information for athletes were heart rate, distance and speed and it was common that athletes examined the information during the training sessions. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  16. 2256

    Är könsindelningen nödvändig i skolgymnastiken? Tekijä Lindholm, Matilda

    Julkaistu 2023
    “…Vissa forskningsresultat var motstridiga med varandra som kan tyda på att det är gruppdynamiken som gör att eleverna trivs i gruppen som de indelats till. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  17. 2257

    Kyberuhkatiedustelun hyödyntäminen kybersodankäynnin uhkia vastaan Tekijä Rönkkö, Veikka

    Julkaistu 2023
    “…The war in Ukraine has shown that cyber-attacks have a real-world impact and nation-states must be prepared to face them. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  18. 2258

    Tekoälyn käyttöönoton haasteet yritysmarkkinoinnissa Tekijä Baburin, Mark

    Julkaistu 2023
    “…The various adaption challenges affect different aspects of business-to-business marketing, which is why companies have so far taken cautious attitude towards artificial intelligence adaption in business-to-business marketing. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  19. 2259

    Urheiluanalytiikan käyttö joukkueurheilussa Tekijä Pesonen, Topi

    Julkaistu 2023
    “…Pelaajista on tullut entistä atleettisempia, urheiluvälineistä parempilaatuisia ja taktisesta osaamisesta syvällisempää. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  20. 2260

    Tarkkaavaisuusmekanismien kehittyminen neuroverkkokääntämisessä Tekijä Lehrbäck, Juuso

    Julkaistu 2023
    “…This bachelor's thesis is carried out as a literature review and it researches attention mechanisms in neural machine translation. …”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
Työkalut: RSS-syöte