Aihe-ehdotuksia
- Tietojärjestelmätiede 59
- Information Systems Science 58
- 601 52
- sosiaalinen media 31
- markkinointi 13
- verkkoyhteisöt 12
- algoritmit 5
- digitaalinen markkinointi 5
- markkinointiviestintä 5
- social media 5
- digitalisaatio 4
- käyttäjäkokemus 4
- nuoret 4
- pelisuunnittelu 4
- pelit 4
- stressi 4
- teknostressi 4
- Internet 3
- käyttäjätutkimus 3
- käyttö 3
- pelillistäminen 3
- sisältömarkkinointi 3
- sisältötuotanto 3
- tietojärjestelmät 3
- verkkopalvelut 3
- viraalimarkkinointi 3
- 209 2
- 3054 2
- 5032 2
- Cognitive Science 2
Tarkoititko:
information contents » information colonies (Laajenna hakua), information colony (Laajenna hakua)
information contents » information colonies (Laajenna hakua), information colony (Laajenna hakua)
-
41
-
42
Virtual goods sales : new requirements for business modelling?
Julkaistu 2009Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
43
Sosiaalisen median alustojen vaikutukset terveysinformaation leviämisessä
Julkaistu 2024Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
44
Asiakaslähtöinen digitaalinen sisältömarkkinointi B2B-yrityksissä
Julkaistu 2023Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
45
Business-to-business -asiakkaiden sitouttaminen digitaalisessa ympäristössä
Julkaistu 2022Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
46
-
47
Informaation diffuusion merkitys vaikuttavuuden muodostumiseen Twitterissä
Julkaistu 2016Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
48
Sisältöä tuottavien verkkosivustojen käytön jatkumiseen vaikuttavat tekijät
Julkaistu 2018Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
49
Minä näytöllä : dramaturginen lähestymistapa videovälitteiseen teknostressiin
Julkaistu 2021Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
50
Konnektiivinen toiminta ja digitaalinen (sl)aktivismi : tapaus r/wallstreetbets
Julkaistu 2022Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
51
-
52
Sosiaalisen median työkalut ja käyttäjälähtöisen sisällön jakaminen
Julkaistu 2014Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
53
Arvonmuodostus yliopiston vertaistukea tarjoavassa yrityksen sosiaalisessa mediassa
Julkaistu 2020“…The interviewees were students from University of Jyväskylä with major of information systems. Analysis of the interviews indicated that the values that students seek by using the enterprise social media are answers to questions and problems, sense of peer support, help to carry out studies, productivity and facility for studying, friendship and other social contacts, and correct information. …”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
54
-
55
Käyttäjän osallistaminen yrityksen sosiaalisen median käyttöönotossa
Julkaistu 2018Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
56
-
57
Digitalisaation vaikutukset journalistiseen sisällöntuotantoon
Julkaistu 2018Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
58
Pelien menestystä edistävät tekijät videopelialalla
Julkaistu 2021Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
59
-
60
Achieving the Experience of Immersion in Virtual Reality
Julkaistu 2021Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu