Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 1 890
- tietojärjestelmät 220
- tietoturva 156
- tekoäly 134
- teknologia 126
- käytettävyys 118
- digitalisaatio 114
- sosiaalinen media 114
- ohjelmistokehitys 111
- yritykset 92
- ketterät menetelmät 90
- käyttäjäkokemus 85
- käyttöönotto 85
- Master's Degree Programme in Information Systems 83
- koneoppiminen 83
- pilvipalvelut 82
- kyberturvallisuus 80
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 77
- verkkokauppa 74
- liiketoiminta 73
- organisaatiot 73
- toiminnanohjausjärjestelmät 70
- markkinointi 69
- teknostressi 62
- tietotekniikka 61
- big data 60
- johtaminen 55
- terveydenhuolto 55
-
2661
Threats of Facial Recognition Technology
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2662
Factors contributing the adoption of mobile payment of users and non-users
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2663
Rising cyber threats targeting the banking sector
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2664
Deterrents of online grocery shopping : a phenomenographic study of Finnish consumer perceptions
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2665
Value co-creation and co-destruction in Untappd
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2666
Reporting cyber security to management and board of directors
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2667
-
2668
State of public ICT procurement in Finland
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2669
A model for measuring growth readiness of internationalizing SMEs
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2670
Customer satisfaction in B2B cloud services
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2671
Sähköinen asiointi terveydenhoidossa organisaatiokulttuurin näkökulmasta
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2672
Test automation strategy in DevOps environment : an IT management viewpoint
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2673
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2674
Value propositions in augmented reality mobile games : most desirable game features in Pokémon GO
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2675
Web-based APIs in digital platform innovation : a descriptive multiple-case study
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2676
-
2677
Design principles for Prompt Engineering within Large Language Models : Case Study on Software Maintenance
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2678
Free-to-Switch? : Consumer Switching Behavior in Freemium Mobile Games
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2679
Attitudes towards biometric authentication technologies between cultures : acceptance in Finland And Brazil
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2680
Intentiolähtöinen lähestymistapa käytettävyyttä koskevien vaatimusten määrittelyyn : kuluttajamarkkinoille suunnatun innovatiivisen ohjelmistotuotteen vuorovaikutussuunnittelu...
Julkaistu 2012Aiheet: “…innovative consumer information systems…”
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja