Aihe-ehdotuksia
- virtuaalihyödykkeet 5
- Information Systems Science 4
- Tietojärjestelmätiede 4
- liiketoimintamallit 3
- pelit 3
- virtuaalitalous 3
- 601 2
- markkinointi 2
- suunnittelu 2
- verkkopalvelut 2
- verkkoyhteisöt 2
- virtuaalitodellisuus 2
- MMO 1
- free-to-play 1
- kuluttajakäyttäytyminen 1
- mikrotransaktiot 1
- ostokäyttäytyminen 1
- ostomotiivit 1
- pelisuunnittelu 1
- verkkopelit 1
- virtuaaliomaisuus 1
-
1
Virtual goods sales : new requirements for business modelling?
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
2
Virtuaalitalous ilmiönä ja sen hyödyntäminen yrityksen liiketoimintamallina
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3
Virtuaalihyödykkeiden myynnin huomioon ottaminen pelisuunnittelussa
Julkaistu 2016Aiheet: “…virtuaalihyödykkeet…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4
Haastattelututkimus peleissä olevien virtuaalihyödykkeiden ostamiseen vaikuttavista tekijöistä
Julkaistu 2021Aiheet: “…virtuaalihyödykkeet…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
5
Virtual goods sales : new requirements for business modelling?
Julkaistu 2009Aiheet: “…virtuaalihyödykkeet…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu