Aihe-ehdotuksia
- videopelit 206
- pelit 83
- video games 69
- digitaaliset pelit 60
- Englannin kieli 50
- English 50
- 301 49
- Mathematical Information Technology 49
- Tietotekniikka 49
- tietokonepelit 49
- 602 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 601 41
- pelaaminen 37
- englannin kieli 33
- digital games 28
- kielen oppiminen 28
- pelitutkimus 28
- English language 22
- language learning 22
- games 21
- oppiminen 18
- musiikki 14
- nuoret 13
- learning 12
- pelaajat 12
- pelimusiikki 12
- narratiivisuus 11
- tekoäly 11
-
121
Grand Theft Auto V:n ja Schillerin matkassa : pelikokemus esteettisen kasvatuksen teoriassa
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
122
Pelien menestystä edistävät tekijät videopelialalla
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
123
Käyttäjien luoman sisällön vaikutus World of Warcraft -pelin kehitykseen
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
124
Ahdistaa! : katsaus negatiivisia tunnereaktioita ilmaisevaan pelimusiikkiin VR-ympäristössä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
125
“The Zelda we have in our hearts” : virtual community on a video game fansite
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
126
Nuorten videopelaamisen määrä ja pelaamisen yhteydet terveyskäyttäytymiseen sekä itsearvioituun terveyteen
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
127
Gender representations in Spider-Man video games
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
128
Teaching video games : video game literacy in the language classroom
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
129
Video games in English teaching : teachers' views
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
130
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
131
-
132
Pelaaminen osana lasten vieraan kielen omaksumista
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
133
"Voi juku me ollaan söpö" : Let's Play -video tekstilajina
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
134
Kuntoutuspelien fyysinen kuormittavuus polven ojennus- ja koukistusliikkeissä tekonivelleikkauksen jälkeen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
135
Reddit ja arvon yhteisluonti videopelien kehittämisessä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
136
Liikuntapelit osaksi koulun liikuntaa? : videopelitutkimus Jyrängön alakoulussa
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
137
Digitaalisiin peleihin perustuva oppiminen luokkahuoneessa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
138
Mobile exergaming : why do people play mobile exergames?
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
139
Designing meaning : a visual design analysis of remedy entertainment’s video game advertisements
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
140
Female players’ perceptions of playing video games and their effect on language learning
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu