Aihe-ehdotuksia
- videopelit 206
- pelit 83
- video games 69
- digitaaliset pelit 60
- Englannin kieli 50
- English 50
- 301 49
- Mathematical Information Technology 49
- Tietotekniikka 49
- tietokonepelit 49
- 602 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 601 41
- pelaaminen 37
- englannin kieli 33
- digital games 28
- kielen oppiminen 28
- pelitutkimus 28
- English language 22
- language learning 22
- games 21
- oppiminen 18
- musiikki 14
- nuoret 13
- learning 12
- pelaajat 12
- pelimusiikki 12
- narratiivisuus 11
- tekoäly 11
-
61
Videopelilaitteiden teknologian aiheuttamat rajoitteet pelimusiikin kehityksessä
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
62
Luolastomaisten pelikenttien proseduuralinen luominen hakuperusteisilla metodeilla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
63
Huijareiden havaitseminen moninpelivideopeleissä tekoälyn avulla
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
64
Kolmiulotteisen maaston generoinnin metodit peleissä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
65
-
66
Videopelit ja persoonallisuus : videopelit persoonallisuustutkimuksen työvälineenä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
67
Matchmaking-järjestelmät videopeleissä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
68
Käyttäjäkokemus virtuaalitodellisuus videopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
69
Agenttien uskottavuus ja tekotyperyys realistisessa autopelissä
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
70
Why English? : Finnish streamers' views on their language choice
Julkaistu 2017Aiheet: “…videopelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
71
Direktiivisyys videopelaajien kommunikaatiossa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
72
Kelluvuuden mallintaminen videopeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
73
Muistoja pelaamisesta : pelit, pelipaikat ja pelaamisen rajat
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
74
Parhaiten arvosteltujen videopelien ansaintamallien trendit vuosina 2010–2019
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
75
Videopelien ja pelillistämisen hyödyt lukuaineiden ja vieraiden kielten opetuksessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
76
-
77
Playing horror : narrative and genre in Valve's Left 4 Dead Series
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
78
Liikuntapelit osaksi koulun liikuntaa? : videopelitutkimus Jyrängön alakoulussa
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
79
Tekoälyn vaikutus haastavuuteen hiiviskelypeleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
80
Videopeliaddiktio : toipumisen prosessi ja edistäminen
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu