Aihe-ehdotuksia
- videopelit 206
- pelit 83
- video games 69
- digitaaliset pelit 60
- Englannin kieli 50
- English 50
- 301 49
- Mathematical Information Technology 49
- Tietotekniikka 49
- tietokonepelit 49
- 602 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 601 41
- pelaaminen 37
- englannin kieli 33
- digital games 28
- kielen oppiminen 28
- pelitutkimus 28
- English language 22
- language learning 22
- games 21
- oppiminen 18
- musiikki 14
- nuoret 13
- learning 12
- pelaajat 12
- pelimusiikki 12
- narratiivisuus 11
- tekoäly 11
-
181
The construction of Assassin’s Creed: Syndicate characters as gendered and classed
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
182
-
183
Secondary school students' views of video games' effect on language learning
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
184
-
185
Old world blues : how Fallout communicates its post-nuclear environment
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
186
Does horror game music make you anxious? : exploring horror music’s effect on players: a mixed methods study
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
187
-
188
-
189
-
190
-
191
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
192
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
193
Constructing i dentities in an Online Community of a Video Game
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
194
The utilization of crowdsourcing in video game development in the Finnish video game industry
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
195
-
196
The prevalence of core vocabulary in World of Warcraft’s written in-game quest instruction
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
197
-
198
Building “Bridges” : metonymy and the integrity of cohesion in the video game Death Stranding
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
199
-
200
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö