Aihe-ehdotuksia
- videopelit 206
- pelit 83
- video games 69
- digitaaliset pelit 60
- Englannin kieli 50
- English 50
- 301 49
- Mathematical Information Technology 49
- Tietotekniikka 49
- tietokonepelit 49
- 602 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 601 41
- pelaaminen 37
- englannin kieli 33
- digital games 28
- kielen oppiminen 28
- pelitutkimus 28
- English language 22
- language learning 22
- games 21
- oppiminen 18
- musiikki 14
- nuoret 13
- learning 12
- pelaajat 12
- pelimusiikki 12
- narratiivisuus 11
- tekoäly 11
-
181
From basements to stadiums : representations of esports in online newspapers
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
182
Does horror game music make you anxious? : exploring horror music’s effect on players: a mixed methods study
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
183
-
184
-
185
-
186
Old world blues : how Fallout communicates its post-nuclear environment
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
187
Secondary school students' views of video games' effect on language learning
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
188
-
189
-
190
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
191
-
192
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
193
Constructing i dentities in an Online Community of a Video Game
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
194
The utilization of crowdsourcing in video game development in the Finnish video game industry
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
195
The prevalence of core vocabulary in World of Warcraft’s written in-game quest instruction
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
196
-
197
Building “Bridges” : metonymy and the integrity of cohesion in the video game Death Stranding
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
198
-
199
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
200