Aihe-ehdotuksia
- video games 78
- videopelit 70
- Englannin kieli 57
- English 57
- 301 47
- digitaaliset pelit 28
- englannin kieli 28
- digital games 27
- kielen oppiminen 23
- English language 22
- language learning 22
- pelit 22
- games 21
- 601 14
- Information Systems Science 13
- Tietojärjestelmätiede 13
- oppiminen 13
- tietokonepelit 13
- learning 12
- pelitutkimus 11
- game research 10
- computer games 9
- kieli ja kielet 8
- languages 8
- immersion 7
- informaali oppiminen 7
- informal learning 7
- discourse analysis 6
- gender 6
- multimodality 6
-
21
Mobile exergaming : why do people play mobile exergames?
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
22
Designing meaning : a visual design analysis of remedy entertainment’s video game advertisements
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
23
Female players’ perceptions of playing video games and their effect on language learning
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
24
-
25
“We don’t need anyone to tell us what to do.” : the power relations in Assassin’s Creed II
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
26
Gender representations in Uncharted 4: A Thief's End
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
27
Exergame-based rehabilitation in older adults specifically after total knee replacement
Julkaistu 2023Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
28
Text, language & literature of fictional worlds : analysis of the language of Skyrim and roleplaying video games
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
29
A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
30
-
31
Verbal abuse in online multiplayer gaming : a survey of its prevalence and effects on the playing experience
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
32
Learning English through video games : Finnish learners' experiences
Julkaistu 2018Aiheet: “…video games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
33
Here be queers : LGBT+ representations in Dragon Age: Inquisition
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
34
'They are totally everyday stuff' : teachers' perspectives on using video games in the language classroom
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
35
Learn by playing : a teaching package for L2 learning in different video game genres
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
36
Let's play English : Let's Play's and video games in students' language confidence
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
37
Impacts of digital distribution on video game market channels
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
38
Engineering an experience : pre-production challenges in video game development
Julkaistu 2021Aiheet: “…video game development…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
39
-
40
Elements of gambling in video game microtransactions : loot boxes
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu