Aihe-ehdotuksia
- video games 77
- videopelit 71
- Englannin kieli 66
- English 66
- video 61
- 301 55
- englannin kieli 32
- digitaaliset pelit 29
- digital games 29
- English language 24
- opetus 24
- pelit 24
- kielen oppiminen 22
- language learning 22
- oppiminen 22
- games 21
- 601 20
- Information Systems Science 19
- Tietojärjestelmätiede 19
- learning 15
- pelitutkimus 13
- tietokonepelit 13
- Mathematical Information Technology 11
- Tietotekniikka 11
- viestintä 11
- diskurssianalyysi 10
- game research 10
- kieli ja kielet 10
- YouTube 9
- computer games 9
-
141
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
142
-
143
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
144
Constructing i dentities in an Online Community of a Video Game
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
145
-
146
The prevalence of core vocabulary in World of Warcraft’s written in-game quest instruction
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
147
-
148
Streaming era digital media piracy : an integration of three theoretical perspectives
Julkaistu 2018Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
149
Building “Bridges” : metonymy and the integrity of cohesion in the video game Death Stranding
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
150
-
151
Design an online learnin session for training program users
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
152
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
153
-
154
-
155
Informal language and culture learning affordances in the video game Hades by Supergiant Games
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
156
-
157
-
158
The English oral language functions used by Finnish players in Counter-Strike: Global Offensive
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
159
Potential of The Sims 4 video game for English as a foreign language learning
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
160
Streaming era digital media piracy : an integration of three theoretical perspectives
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja