Aihe-ehdotuksia
- video games 77
- videopelit 71
- Englannin kieli 66
- English 66
- video 61
- 301 55
- englannin kieli 32
- digitaaliset pelit 29
- digital games 29
- English language 24
- opetus 24
- pelit 24
- kielen oppiminen 22
- language learning 22
- oppiminen 22
- games 21
- 601 20
- Information Systems Science 19
- Tietojärjestelmätiede 19
- learning 15
- pelitutkimus 13
- tietokonepelit 13
- Mathematical Information Technology 11
- Tietotekniikka 11
- viestintä 11
- diskurssianalyysi 10
- game research 10
- kieli ja kielet 10
- YouTube 9
- computer games 9
-
101
-
102
Gender representations in Uncharted 4: A Thief's End
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
103
“We don’t need anyone to tell us what to do.” : the power relations in Assassin’s Creed II
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
104
Exergame-based rehabilitation in older adults specifically after total knee replacement
Julkaistu 2023Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
105
The influence of priming on perceived authenticity, credibility and emotions in sponsored content
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
106
From trending to mind-bending : the functions and effects of music video experiences
Julkaistu 2024Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
107
Keeping it real : authenticity and relatability in the videos of two YouTube animators
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
108
Verbal abuse in online multiplayer gaming : a survey of its prevalence and effects on the playing experience
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
109
A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
110
-
111
Linguistic representation of ethnicities in Assassin's Creed: Black Flag
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
112
Learning English through video games : Finnish learners' experiences
Julkaistu 2018Aiheet: “…video games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
113
Let's play English : Let's Play's and video games in students' language confidence
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
114
Sateen ropinaa ja sivukujia : paikan rakentuminen kävelyvideoiden kommenteissa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
115
Learn by playing : a teaching package for L2 learning in different video game genres
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
116
Impacts of digital distribution on video game market channels
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
117
'They are totally everyday stuff' : teachers' perspectives on using video games in the language classroom
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
118
Here be queers : LGBT+ representations in Dragon Age: Inquisition
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
119
Elements of gambling in video game microtransactions : loot boxes
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
120