Aihe-ehdotuksia
- video games 78
- videopelit 71
- Englannin kieli 68
- English 68
- video 61
- 301 55
- englannin kieli 32
- digitaaliset pelit 30
- digital games 29
- English language 24
- opetus 24
- pelit 24
- kielen oppiminen 23
- language learning 22
- oppiminen 22
- games 21
- 601 20
- Information Systems Science 19
- Tietojärjestelmätiede 19
- learning 15
- pelitutkimus 13
- tietokonepelit 13
- Mathematical Information Technology 11
- Tietotekniikka 11
- viestintä 11
- diskurssianalyysi 10
- game research 10
- kieli ja kielet 10
- YouTube 9
- computer games 9
-
61
Effects of video games : English language learning of girls
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
62
P2p-suoratoiston keskeiset saatavuuden ongelmat
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
63
-
64
English elements in the spoken discourse of Finnish teenagers playing an English video game
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
65
”Kukaan ei voi antaa sitä taitoa sulle” : kokemuksia follow along-video-opetukseen osallistumisesta käsinseisonnan harjoittelussa
Julkaistu 2021Aiheet: “…Follow-along video-opetus…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
66
-
67
Exploring music induced anxiety in virtual reality games : a literature review
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
68
Netflixin videon suoratoiston mahdollistava infrastruktuuri ja sen toiminta
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
69
Esitysvideon tuottamisen tukeminen ohjeistuksella
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
70
Conveying and building up humour in a YouTube vlog : what's so funny about "the fridge is built in"?
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
71
The use of video in contact and distance foreign language teaching : teachers’ perspectives
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
72
A woman in popular culture : feminist criticism, deconstruction and video analysis
Julkaistu 1993Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
73
Why English? : Finnish streamers' views on their language choice
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
74
Participatory possibilities and multisensory teaching on YouTube
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
75
-
76
Applen tuotteiden markkinointiviestinnän vaikutukset digitaalisesti luotavilla aistillisilla kokemuksilla
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
77
-
78
“The Zelda we have in our hearts” : virtual community on a video game fansite
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
79
Gender representations in Spider-Man video games
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
80
Teaching video games : video game literacy in the language classroom
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu