Aihe-ehdotuksia
- verkkopelit 40
- pelaajat 14
- digitaaliset pelit 13
- pelaaminen 12
- 601 11
- vuorovaikutus 10
- tietokonepelit 9
- 602 8
- Information Systems Science 8
- Mathematical Information Technology 8
- Tietojärjestelmätiede 8
- Tietotekniikka 8
- pelit 7
- videopelit 7
- online games 6
- computer games 5
- digital games 5
- pelisuunnittelu 5
- pelitutkimus 5
- sosiaalinen vuorovaikutus 5
- 301 4
- Englannin kieli 4
- English 4
- puheviestintä 4
- English language 3
- englannin kieli 3
- game research 3
- identiteetti 3
- lapset (ikäryhmät) 3
- moninpelit 3
-
1
Aitoa rahaa aineettomasta asusteesta? : virtuaalituotteiden ostajien motiiviketjut
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
2
Skriptikielet pelimoottoreissa
Julkaistu 2015Aiheet: “…verkkopelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Why to buy virtual goods in first-person-shooter games : a customer value perspective
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4
-
5
Ryhmien vuorovaikutus ja päätöksenteko verkkopelissä
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
6
Ryhmien vuorovaikutus ja päätöksenteko verkkopelissä
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
7
-
8
Verkossa pelattaviin rahapeleihin liitettyjä ongelmia : miten rahapelisivustot huomioivat ne
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
9
Aitoa rahaa aineettomasta asusteesta? : virtuaalituotteiden ostajien motiiviketjut
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
Opettamisen haasteet MMOG ympäristössä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
11
-
12
Pelaajien kokemuksia salaisella sopimuksella huijaamisesta verkkopeleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
Haastattelututkimus peleissä olevien virtuaalihyödykkeiden ostamiseen vaikuttavista tekijöistä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
14
Skriptikielet pelimoottoreissa
Julkaistu 2015Aiheet: “…verkkopelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
15
-
16
-
17
Pelitilan synkronointi verkkomoninpeleissä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
18
Verkkopelin pelaaminen ja pelaajien vuorovaikutus
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
19
Vuorovaikutuksen rooli MMOG-suunnittelussa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
20