Aihe-ehdotuksia
- Tietotekniikka 1 290
- Mathematical Information Technology 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 454
- koneoppiminen 128
- tietoturva 115
- 601 107
- tekoäly 107
- opetus 96
- pelit 95
- ohjelmointi 90
- Information Systems Science 82
- Tietojärjestelmätiede 82
- algoritmit 76
- esineiden internet 68
- ohjelmistokehitys 68
- neuroverkot 66
- tieto- ja viestintätekniikka 63
- tietojärjestelmät 59
- oppiminen 55
- tietotekniikka-ala 55
- kyberturvallisuus 52
- videopelit 49
- tietokonepelit 47
- optimointi 45
- teknologia 45
- 302 42
- käytettävyys 41
- tietokoneohjelmat 40
- Internet 39
-
1061
Reitinhakualgoritmien käyttö videopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1062
-
1063
-
1064
Uusien 5G-teknologioiden energiatehokkuus
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1065
-
1066
MonoGame- ja Unity-ympäristöjen vertailu pelinkehityksessä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1067
Matematiikan kirjoittaminen verkko-oppimisympäristöissä : erilaisia menetelmiä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1068
IoT:n hyödyntäminen koulutusjärjestelmässä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1069
Helmitaulusta kvanttikoneeseen-laskentatehon tarve tieteessä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1070
IOT-laitteiden kyberturvahaavoittuvuudet älykotiympäristössä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1071
Puettavan teknologian tietoturvaongelmat ja käyttäjän yksityisyys
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1072
Tietoturvahaasteet ja niiden ratkaisut DevOps-kehityksessä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1073
Miksi Java-ohjelmointikielessä on funktiokielistä lainattuja ominaisuuksia
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1074
Web-sovelluksen haavoittuvuustestauksen automatisointi
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1075
Kosketusnäyttölaitteiden käytettävyysongelmat iäkkäiden käyttäjien keskuudessa
Julkaistu 2019Aiheet: “…Tietotekniikka…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1076
Neuroverkkopohjainen reaaliaikainen 3D-hahmojen liikesynteesi
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1077
Oppiva tekoäly moderneissa videopeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1078
-
1079
-
1080
SaaS-liiketoimintamallin haasteet ja edut
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö