Aihe-ehdotuksia
- Tietotekniikka 1 290
- Mathematical Information Technology 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 454
- koneoppiminen 128
- tietoturva 115
- 601 107
- tekoäly 107
- opetus 96
- pelit 95
- ohjelmointi 90
- Information Systems Science 82
- Tietojärjestelmätiede 82
- algoritmit 76
- esineiden internet 68
- ohjelmistokehitys 68
- neuroverkot 66
- tieto- ja viestintätekniikka 63
- tietojärjestelmät 59
- oppiminen 55
- tietotekniikka-ala 55
- kyberturvallisuus 52
- videopelit 49
- tietokonepelit 47
- optimointi 45
- teknologia 45
- 302 42
- käytettävyys 41
- tietokoneohjelmat 40
- Internet 39
-
261
Tapaustutkimus : tuotetta tukevien digitaalisten palveluiden määrittely
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
262
Liikkuvuudenhallinnan haasteita Proxy Mobile IPv6 -verkossa
Julkaistu 2012Aiheet: “…tietotekniikka…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
263
Muistinhallinta siivousmenetelmien avulla
Julkaistu 2001Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
264
Efficient solvers for discretized elliptic vector-valued problems
Julkaistu 2002Aiheet: “…tietotekniikka…”
Väitöskirja -
265
Fitness diversity adaptation in memetic algorithms
Julkaistu 2007Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
266
Adaptive scheduling for the QoS supported networks
Julkaistu 2005Aiheet: “…tietotekniikka…”
Väitöskirja -
267
Markkinapohjaiset mallit käyttöjärjestelmän muistinhallinnassa
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
268
MVC-arkkitehtuurin toteutus web-sovelluskehyksissä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
269
Tietoturvauhat ja niiden ehkäiseminen Android-sovelluksissa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
270
Katsaus ohjelmoinnin opettamisen tavoitteisiin alakoulussa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
271
Improvisointi ohjelmistokehityksen työvälineenä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
272
Suoratoisto ja vertaisverkkopohjainen suoratoisto
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
273
Lähitunnistustekniikan hyödyntäminen joukkoliikenteen mobiililippujen käytössä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
274
-
275
Virtuaalilaitteiden vaikutus videopelikontrollien suunnitteluun
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
276
Puhekäyttöliittymien käytettävyyden suunnittelu
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
277
Pelillistämisen hyödyntäminen työympäristössä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
278
Monialustaisten mobiilisovellusten kehittämistavat
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
279
-
280
Pelimotivaation syntyminen digitaalisissa peleissä sukupuolien näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö