Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 178
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- koneoppiminen 127
- tietoturva 101
- tekoäly 95
- pelit 94
- opetus 89
- 601 82
- ohjelmointi 78
- teknologia 75
- tieto- ja viestintätekniikka 69
- esineiden internet 67
- neuroverkot 65
- algoritmit 63
- ohjelmistokehitys 63
- 3054 60
- Master's Degree Programme in Music, Mind and Technology 60
- Music, Mind and Technology (maisteriohjelma) 60
- oppiminen 60
- Tietojärjestelmätiede 57
- Information Systems Science 56
- musiikki 56
- videopelit 51
- kyberturvallisuus 50
- käytettävyys 48
-
1801
Sähköinen oppimisympäristö ja e-oppikirja opetuksessa : kokemuksia ja mahdollisuuksia
Julkaistu 2014Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1802
Ero ja immersio. Tutkimus artefaktin ongelmasta ja aineellisen ja käsitteellisen välisistä suhteista
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiVäitöskirja -
1803
Improving search engine results using different machine learning models and tools
Julkaistu 2020Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1804
Creating secure integrations : case of Salesforce integrations
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1805
On the aestheticization of technologized bodies : a portrait of a cyborg(ed) form of agency
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
1806
-
1807
Teaching English through digital exercises : a material package for upper secondary EFL teachers
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1808
Factors Affecting Success of Initial Coin Offerings (ICOs)
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1809
-
1810
Financial development and innovation-led growth
Julkaistu 2020Aiheet: “…technological frontier…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1811
-
1812
Report please! : a survey on players' perceptions towards the tools for fighting toxic behavior in competitive online multiplayer video games
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1813
Consumer categorization of the emerging clean meat market
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1814
-
1815
The role of age and life course stage in digital consumption
Julkaistu 2018Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
1816
-
1817
The Future of Banking : Strategic Alliances between Banks and FinTechs
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1818
Collective intelligence operations of human and virtual agents in CPS (Cyber Physical System)
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1819
A model for measuring growth readiness of internationalizing SMEs
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1820
My coworker the AI : investigating the impact of artificial intelligence on organizational culture on the example of a chatbot case study
Julkaistu 2021Aiheet: “…smart technologies…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu