Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 254
- Tietotekniikka 1 254
- 602 1 042
- tietotekniikka 177
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- koneoppiminen 123
- tietoturva 99
- pelit 93
- opetus 89
- tekoäly 89
- 601 82
- ohjelmointi 77
- teknologia 75
- tieto- ja viestintätekniikka 69
- esineiden internet 65
- ohjelmistokehitys 63
- neuroverkot 62
- algoritmit 61
- 3054 60
- Master's Degree Programme in Music, Mind and Technology 60
- Music, Mind and Technology (maisteriohjelma) 60
- oppiminen 59
- Tietojärjestelmätiede 57
- Information Systems Science 56
- musiikki 56
- videopelit 51
- kyberturvallisuus 47
- käytettävyys 47
-
1101
Nostalgian vaikutus pelaajakokemukseen ja pelaajan hyvinvointiin
Julkaistu 2023Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1102
Nonogram-ristikoiden ratkaisu syvyyshaulla
Julkaistu 2023Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1103
Ohjelmistotekniikan koulutuksen vastaavuus ohjelmistokehittäjän kompetensseihin
Julkaistu 2023Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1104
P2p-suoratoiston keskeiset saatavuuden ongelmat
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1105
Videopelien väkivaltaisuus ja sen vaikutukset
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1106
Tekoäly Texas Hold’em pokerissa
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1107
Koneoppimiseen perustuva proseduraalinen generaatio peliympäristöjen tuotannossa
Julkaistu 2024Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1108
Diabeettisen retinopatian seulonta koneoppimisen avulla
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1109
Virtuaalinen tiimi käsitteenä ja tutkimuskohteena
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1110
Koneoppiminen sijoitussalkun optimoinnissa ja sen ongelmat
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1111
Pilvipalvelut ja niiden suosion syitä
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1112
Katsaus tietokonekuvantamisen, -mallintamisen ja -simulaation hyödyntämiseen arkeologiassa
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1113
Samanaikaisuuden toteutuksen vaihtoehdot C#-kielessä
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1114
RFID-implantit ja tietosuoja
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1115
Videopelien käyttöliittymät osana pelimaailmaa
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1116
Pelimekaniikkojen kehitys Super Mario-pelien välillä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1117
Neuroverkkokonekääntämisen vertailua tilastolliseen konekääntämiseen
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1118
Lohkoketjupohjaiset hajautetut sovellukset
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1119
The optimal musical pause : the effects of expectancies, musical training, and personality
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
1120
Frameworks for software threats and security in secure DevOps
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu