Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 178
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- koneoppiminen 127
- tietoturva 101
- tekoäly 95
- pelit 94
- opetus 89
- 601 82
- ohjelmointi 78
- teknologia 75
- tieto- ja viestintätekniikka 69
- esineiden internet 67
- neuroverkot 65
- algoritmit 63
- ohjelmistokehitys 63
- 3054 60
- Master's Degree Programme in Music, Mind and Technology 60
- Music, Mind and Technology (maisteriohjelma) 60
- oppiminen 60
- Tietojärjestelmätiede 57
- Information Systems Science 56
- musiikki 56
- videopelit 51
- kyberturvallisuus 50
- käytettävyys 48
-
61
Muistinhallinta siivousmenetelmien avulla
Julkaistu 2001Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
62
Teknologian pedagoginen käyttö ja hyväksyminen : opettajien digipedagoginen osaaminen
Julkaistu 2020Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
63
Markkinapohjaiset mallit käyttöjärjestelmän muistinhallinnassa
Julkaistu 2007Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
64
MVC-arkkitehtuurin toteutus web-sovelluskehyksissä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
65
Tietoturvauhat ja niiden ehkäiseminen Android-sovelluksissa
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
66
Katsaus ohjelmoinnin opettamisen tavoitteisiin alakoulussa
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
67
Improvisointi ohjelmistokehityksen työvälineenä
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
68
Suoratoisto ja vertaisverkkopohjainen suoratoisto
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
69
Lähitunnistustekniikan hyödyntäminen joukkoliikenteen mobiililippujen käytössä
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
70
Pääsilmukoiden rakenne peleissä
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
71
Virtuaalilaitteiden vaikutus videopelikontrollien suunnitteluun
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
72
Puhekäyttöliittymien käytettävyyden suunnittelu
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
73
Pelillistämisen hyödyntäminen työympäristössä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
74
Monialustaisten mobiilisovellusten kehittämistavat
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
75
Tietotekniikka kouluissa
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
76
Pelimotivaation syntyminen digitaalisissa peleissä sukupuolien näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
77
Ohjelmontikielen vaikutus tietoturvallisuuteen
Julkaistu 2023Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
78
Kasvojentunnistusohjelmien ongelmia ja niiden ratkaisuja käyttäen generatiivisia kilpailevia neuroverkkoja
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
79
Neuroverkkojen regularisointimenetelmät
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
80
Avatarin ulkonäön vaikutus käyttäjänsä käytökseen ja kognitioihin
Julkaistu 2015Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö