Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 254
- Tietotekniikka 1 254
- 602 1 042
- tietotekniikka 177
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- koneoppiminen 123
- tietoturva 99
- pelit 93
- opetus 89
- tekoäly 89
- 601 82
- ohjelmointi 77
- teknologia 75
- tieto- ja viestintätekniikka 69
- esineiden internet 65
- ohjelmistokehitys 63
- neuroverkot 62
- algoritmit 61
- 3054 60
- Master's Degree Programme in Music, Mind and Technology 60
- Music, Mind and Technology (maisteriohjelma) 60
- oppiminen 59
- Tietojärjestelmätiede 57
- Information Systems Science 56
- musiikki 56
- videopelit 51
- kyberturvallisuus 47
- käytettävyys 47
-
581
Oppiva tekoäly ja takaovihyökkäykset
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
582
Injektioiden turvallisuusuhat ja parhaat keinot niitä vastaan
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
583
FP-growth-algoritmi
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
584
Automaattinen ohjelmointi käyttäen geneettistä ohjelmointia
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
585
Shakin evaluointi tietokoneella ja loppupelitietokannat
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
586
Metafiktiiviset metodit videopeleissä
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
587
Syväoppimisen laskennallinen vaativuus
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
588
Ilmastonmuutokseen vaikuttaminen videopelien avulla
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
589
Pelimekaniikat opetuspeleissä
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
590
Kieltenopiskelupelien suunnittelu
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
591
Puettavat teknologiat kestävyysurheilussa
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
592
Bluetooth-protokollat ja -profiilit
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
593
Teknologia hyvinvoinnin edistäjänä
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
594
Viestintäteknologian vaikutukset sosiaaliseen identiteettiin
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
595
Tiedonlouhinnan hyödyntäminen digitaalisessa markkinoinnissa
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
596
Inertiamittausyksiköiden ja gps-laitteiden käyttö urheilussa
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
597
Peligrafiikan kehittyminen
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
598
Suosittelujärjestelmät ja niiden tekniikat
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
599
Digitaaliset pelit lasten ja nuorten oppimisen apuvälineenä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
600
Virtuaalihyödykkeet verkkopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö