Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 178
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- koneoppiminen 127
- tietoturva 101
- tekoäly 95
- pelit 94
- opetus 89
- 601 82
- ohjelmointi 78
- teknologia 75
- tieto- ja viestintätekniikka 69
- esineiden internet 67
- neuroverkot 65
- algoritmit 63
- ohjelmistokehitys 63
- 3054 60
- Master's Degree Programme in Music, Mind and Technology 60
- Music, Mind and Technology (maisteriohjelma) 60
- oppiminen 60
- Tietojärjestelmätiede 57
- Information Systems Science 56
- musiikki 56
- videopelit 51
- kyberturvallisuus 50
- käytettävyys 48
-
1121
Maaston proseduraalisen generoinnin menetelmät videopeleissä ja niiden kontrolloitavuus
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1122
P2p-suoratoiston keskeiset saatavuuden ongelmat
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1123
Videopelien väkivaltaisuus ja sen vaikutukset
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1124
Pilvipalvelut ja niiden suosion syitä
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1125
Katsaus tietokonekuvantamisen, -mallintamisen ja -simulaation hyödyntämiseen arkeologiassa
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1126
Videopelien käyttöliittymät osana pelimaailmaa
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1127
Tekoäly Texas Hold’em pokerissa
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1128
Koneoppiminen sijoitussalkun optimoinnissa ja sen ongelmat
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1129
Proseduraaliset loputtoman 3D-pelimaaston generoinnin tekniikat
Julkaistu 2025Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1130
Koneoppimisen rooli autonomisten ajoneuvojen päätöksenteossa
Julkaistu 2025Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1131
Nettikiusaamisen tunnistaminen tekoälyn avulla
Julkaistu 2025Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1132
USB-laitteiden hyökkäyksiä isäntälaitetta vastaan
Julkaistu 2025Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1133
Massamuistin korruptoinnin tutkiminen ja sen korjaus
Julkaistu 2023Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1134
Koneoppimisen hyödyntäminen esineiden internetin kyberturvallisuudessa
Julkaistu 2023Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1135
Nostalgian vaikutus pelaajakokemukseen ja pelaajan hyvinvointiin
Julkaistu 2023Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1136
Nonogram-ristikoiden ratkaisu syvyyshaulla
Julkaistu 2023Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1137
Koneoppimiseen perustuva proseduraalinen generaatio peliympäristöjen tuotannossa
Julkaistu 2024Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1138
Diabeettisen retinopatian seulonta koneoppimisen avulla
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1139
Pelikonsoleiden verkkopalveluiden tietoturvauhat
Julkaistu 2020Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1140
Kasvien monitorointi- ja kastelujärjestelmän automatisointi IoT-teknologian avulla
Julkaistu 2024Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu