Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 178
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- koneoppiminen 127
- tietoturva 101
- tekoäly 95
- pelit 94
- opetus 89
- 601 82
- ohjelmointi 78
- teknologia 75
- tieto- ja viestintätekniikka 69
- esineiden internet 67
- neuroverkot 65
- algoritmit 63
- ohjelmistokehitys 63
- 3054 60
- Master's Degree Programme in Music, Mind and Technology 60
- Music, Mind and Technology (maisteriohjelma) 60
- oppiminen 60
- Tietojärjestelmätiede 57
- Information Systems Science 56
- musiikki 56
- videopelit 51
- kyberturvallisuus 50
- käytettävyys 48
-
541
Virtuaalihyödykkeet verkkopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
542
Yleisten pelikenttien proseduraalisen generoinnin metodit
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
543
Web-sovellusten testaaminen Selenium-testaustyökalun avulla
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
544
Fraktaalien luominen tietokoneella
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
545
Inertiamittausyksiköiden ja gps-laitteiden käyttö urheilussa
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
546
Peligrafiikan kehittyminen
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
547
Suosittelujärjestelmät ja niiden tekniikat
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
548
Digitaaliset pelit lasten ja nuorten oppimisen apuvälineenä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
549
Suunnittelumallien hyödyntäminen tietoturvallisessa ohjelmistokehityksessä
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
550
Vektorigrafiikat ja niiden käyttö videopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
551
FP-growth-algoritmi
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
552
Bluetooth-protokollat ja -profiilit
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
553
Automaattinen ohjelmointi käyttäen geneettistä ohjelmointia
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
554
Kieltenopiskelupelien suunnittelu
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
555
Tor-verkon piilotettujen palveluiden deanonymisointi
Julkaistu 2020Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
556
Virtuaalisen todellisuuden liikepahoinvoinnin vähentäminen eri liikkumiskyvyillä
Julkaistu 2020Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
557
Puettavat teknologiat kestävyysurheilussa
Julkaistu 2022Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
558
Teknologia hyvinvoinnin edistäjänä
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
559
Viestintäteknologian vaikutukset sosiaaliseen identiteettiin
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
560
Tiedonlouhinnan hyödyntäminen digitaalisessa markkinoinnissa
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö