Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 178
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- koneoppiminen 127
- tietoturva 101
- tekoäly 95
- pelit 94
- opetus 89
- 601 82
- ohjelmointi 78
- teknologia 75
- tieto- ja viestintätekniikka 69
- esineiden internet 67
- neuroverkot 65
- algoritmit 63
- ohjelmistokehitys 63
- 3054 60
- Master's Degree Programme in Music, Mind and Technology 60
- Music, Mind and Technology (maisteriohjelma) 60
- oppiminen 60
- Tietojärjestelmätiede 57
- Information Systems Science 56
- musiikki 56
- videopelit 51
- kyberturvallisuus 50
- käytettävyys 48
-
241
Ohjelmisto-ohjatun tietoverkkoarkkitehtuurin tietoturvauhat
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
242
Millimetriaaltojen hyödyntäminen 5G-verkoissa
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
243
Linssit ohjelmoinnissa
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
244
Regexp-hakujen toteuttaminen äärellisillä automaateilla
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
245
Katsaus virtuaalitodellisuuden syöttölaitteiden toteutusteknologioihin
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
246
Koodikloonien havaitseminen ohjelman riippuvuuskaavioiden avulla
Julkaistu 2016Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
247
Nettisivujen käytettävyys
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
248
Atomien kemiallisen luonteen kuvaaminen tietokonesimulaation avulla
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
249
Oppimispelien ja pelillistämisen käyttö opetuksessa
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
250
Hyvä tekoäly reaaliaikaisissa strategiapeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
251
Grafiikan kehittyminen ja sen näkyvyys digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
252
Ohjelmoinnin opiskelu verkossa
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
253
Automatisoitu GUI-testaus mobiiliapplikaatioissa
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
254
3D-renderöinti OpenGL-ohjelmointirajapinnalla
Julkaistu 2017Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
255
Puettavan teknologian hyväksyminen terveydenhuollossa ja työpaikalla
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
256
Tiedonlouhinta ja asiakkuudenhallinta
Julkaistu 2021Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
257
Tietokoneavusteinen tekstiplagioinnin tunnistus
Julkaistu 2020Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
258
Tekoälysovellukset mielenterveyden hoidon tukena
Julkaistu 2020Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
259
Pelillistäminen ohjelmistotuotannossa
Julkaistu 2020Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
260
Älytelevisioiden käyttäjäkokemuksiin negatiivisesti vaikuttavat tekijät
Julkaistu 2020Aiheet: “…Mathematical Information Technology…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö