Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 541
- Tietojärjestelmätiede 2 541
- 601 1 900
- tietojärjestelmät 228
- tietoturva 162
- tekoäly 139
- teknologia 129
- ohjelmistokehitys 121
- käytettävyys 120
- digitalisaatio 116
- sosiaalinen media 114
- yritykset 103
- koneoppiminen 93
- organisaatiot 91
- ketterät menetelmät 90
- käyttäjäkokemus 88
- käyttöönotto 86
- kyberturvallisuus 85
- pilvipalvelut 85
- verkkokauppa 77
- liiketoiminta 75
- toiminnanohjausjärjestelmät 72
- markkinointi 70
- tietotekniikka 70
- johtaminen 64
- big data 63
- teknostressi 62
- terveydenhuolto 59
- Internet 57
- Master's Degree Programme in Information Systems 55
-
1741
Kolmannen osapuolen videopelipalvelimien isännöintipalvelut
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1742
Kriittiset menestystekijät uusien teknologioiden hyväksymiseen kuluttajamarkkinoilla
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1743
Ulkoisen linkityksen vaikutus verkkotunnuksen hakukonesijoitukseen Googlessa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1744
IOT-laitteiden kyberturvahaavoittuvuudet älykotiympäristössä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1745
Helmitaulusta kvanttikoneeseen-laskentatehon tarve tieteessä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1746
Startup-ohjelmistoyrityksen kilpailuetu
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1747
Teknostressin vaikutus korkeakouluopiskelijan hyvinvointiin
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1748
CRM-järjestelmän käyttöönoton jälkeiset omaksumishaasteet ja muutosvastarinta loppukäyttäjän näkökulmasta
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1749
Digitaalisen kuilun vaikutus eriarvoisuuden muodostumiselle
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1750
-
1751
Suosittelujärjestelmien eettiset haasteet
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1752
Ylläpitovaiheen jatkuva toimitus ja teknostressi loppukäyttäjän näkökulmasta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1753
Yksilön digitaalisen jalanjäljen merkitys ja hallinta
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1754
Digitalisaation vaikutukset uutismedian kuluttajakäyttäytymiseen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1755
Tietoturvahaasteet ja niiden ratkaisut DevOps-kehityksessä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1756
Business-to-business -asiakkaiden sitouttaminen digitaalisessa ympäristössä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1757
Free-to-play ja loot boxit : virtuaaliset esineet videopelien ansaintamallina
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1758
-
1759
Kuluttajan luottamuksen vaikutus ostopäätösprosessiin verkkokaupassa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
1760
Lisätyn todellisuuden pelien vaikutus fyysiseen aktiivisuuteen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö