Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 541
- Tietojärjestelmätiede 2 541
- 601 1 900
- tietojärjestelmät 228
- tietoturva 162
- tekoäly 139
- teknologia 129
- ohjelmistokehitys 121
- käytettävyys 120
- digitalisaatio 116
- sosiaalinen media 114
- yritykset 103
- koneoppiminen 93
- organisaatiot 91
- ketterät menetelmät 90
- käyttäjäkokemus 88
- käyttöönotto 86
- kyberturvallisuus 85
- pilvipalvelut 85
- verkkokauppa 77
- liiketoiminta 75
- toiminnanohjausjärjestelmät 72
- markkinointi 70
- tietotekniikka 70
- johtaminen 64
- big data 63
- teknostressi 62
- terveydenhuolto 59
- Internet 57
- Master's Degree Programme in Information Systems 55
-
761
Millaisia ansaintamalleja henkilöbrändäys mahdollistaa sosiaalisessa mediassa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
762
Verkkokaupan käyttäjäkokemukseen vaikuttavat tekijät
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
763
-
764
Muutosvastarinnan ennaltaehkäisy kuntien ja kuntien kaltaisten organisaatioiden tietojärjestelmäprojekteissa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
765
Esineiden internetin haasteet liiketoimintamallien näkökulmasta
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
766
Virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen markkinoinnissa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
767
Pilvipohjaisten toiminnanohjausjärjestelmien hyödyt
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
768
Kyberrikostutkintaan vaikuttavat tietojärjestelmien ominaisuudet
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
769
Eettinen hakkerointi osana järjestelmän tietoturvaa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
770
ERP-investointien hyötyodotusten toteutuminen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
771
-
772
Älykodin IoT-laitteiden kyberturvallisuus
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
773
Pelillistäminen ja sen vaikutukset opiskelumotivaatioon
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
774
Tekoälyn hyödyntäminen yritysmyynnin tukena
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
775
Urheiluanalytiikan käyttö joukkueurheilussa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
776
Verkkokauppojen käytettävyyden ja visuaalisten ominaisuuksien vaikutus asiakkaan käyttäjäkokemukseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
777
Tekoälyn hyödyntäminen urheilutulosten ennustamisessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
778
Toiminnanohjausjärjestelmän testaaminen
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
779
Kyberuhkien vaikutukset terveydenhuoltoon kansallisen turvallisuuden näkökulmasta
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
780
Lohkoketjuteknologian käyttö toimitusketjuissa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö