Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 548
- 601 1 900
- tietojärjestelmät 230
- tietoturva 162
- tekoäly 142
- teknologia 129
- Master's Degree Programme in Information Systems 125
- ohjelmistokehitys 123
- käytettävyys 120
- digitalisaatio 117
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 115
- sosiaalinen media 115
- yritykset 105
- koneoppiminen 94
- ketterät menetelmät 91
- organisaatiot 91
- käyttäjäkokemus 88
- kyberturvallisuus 86
- käyttöönotto 86
- pilvipalvelut 85
- verkkokauppa 77
- liiketoiminta 75
- toiminnanohjausjärjestelmät 72
- tietotekniikka 71
- markkinointi 70
- johtaminen 64
- big data 63
- teknostressi 62
- terveydenhuolto 59
-
281
-
282
-
283
Intranetin käyttöön vaikuttavat tekijät käyttäjän näkökulmasta
Julkaistu 2016Aiheet: “…Information Systems Science…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
284
Suomalaisten ohjelmistoyritysten kumppanuussuhteet
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
285
Projektinhallinnan tukeminen ja kehittäminen asiantuntijaorganisaatiossa
Julkaistu 2017Aiheet: “…Information Systems Science…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
286
Fotonikartat globaalin valaistuksen työkaluna
Julkaistu 2003Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
287
What makes a beautiful website? : factors influencing perceived website aesthetics
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
288
Mobiililaitteiden arvonluontiin ja ostopäätökseen vaikuttavat tekijät valmistajan näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
289
Jakamistalouteen perustuvat alustat liiketoiminnallisesta näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
290
Tiedonlouhinta kyberterrorismin torjuntakeinona
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
291
Kriittiset menestystekijät toiminnanohjausjärjestelmän käyttöönotossa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
292
-
293
Digitalisaation vaikutukset IT-yritysten liiketoimintamalleihin
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
294
Graafisten seikkailupelien käyttöliittymien kehitys
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
295
Käyttäjäinnovaatio - miksi käyttäjät kehittävät ja jakavat innovaatioita?
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
296
-
297
Verkossa pelattaviin rahapeleihin liitettyjä ongelmia : miten rahapelisivustot huomioivat ne
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
298
Mobiiliteknologia markkinointiviestinnän personoinnissa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
299
Viraalimarkkinoinnin ja viraalivideoiden tehokas hyödyntäminen yritysten markkinoinnissa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
300
Teknostressi ja sitä lieventävät mekanismit
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö