Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 548
- 601 1 900
- tietojärjestelmät 230
- tietoturva 162
- tekoäly 142
- teknologia 129
- ohjelmistokehitys 123
- käytettävyys 120
- Master's Degree Programme in Information Systems 117
- digitalisaatio 117
- sosiaalinen media 115
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 109
- yritykset 105
- koneoppiminen 94
- ketterät menetelmät 91
- organisaatiot 91
- käyttäjäkokemus 88
- kyberturvallisuus 86
- käyttöönotto 86
- pilvipalvelut 85
- verkkokauppa 77
- liiketoiminta 75
- toiminnanohjausjärjestelmät 72
- tietotekniikka 71
- markkinointi 70
- johtaminen 64
- big data 63
- teknostressi 62
- terveydenhuolto 59
-
2661
Why open educational resources repositories fail : the contribution of quality approaches to the success of repositories
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
2662
Pivo-mobiililompakon tarkastelu tehtävän ja teknologian yhteensopivuuden näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2663
How Finnish companies use social media in China, and are cultural differences taken into account?
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2664
Sana-assosiaatioverkkojen koheesion yhteys ryhmädynamiikkaan
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2665
-
2666
Kuluttajien suhtautuminen mobiililaitteiden tietoturvauhkiin
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2667
An ontological framework and a methodical skeleton for method engineering : a contextual approach
Julkaistu 2005Aiheet:Väitöskirja -
2668
User experience goals in human-centred design of safety-critical systems
Julkaistu 2019Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
2669
Kyberrikollisuus modernissa tietoyhteiskunnassa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2670
EU:n yleisen tietosuoja-asetuksen vaikutukset yritysten asiakkuudenhallintajärjestelmiin
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2671
Engineering an experience : pre-production challenges in video game development
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2672
Käyttäjän rooli sähköpostin suojaamisessa tietomurtoja vastaan
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2673
Digital transformation of SMEs : drivers, challenges, and strategies
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2674
Utilization of GPS simulation as part of testing the tractor's guidance system
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2675
Venture Capital Guiding Technology Startups
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2676
-
2677
Dimensions of Successful Online Learning : Experiences from the Time of Unemployment
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2678
"Just let me buy my thing!" : A survey study on consumers' perceptions of social influence in E-Commerce
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2679
Information sources behind cryptocurrency investments
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2680