Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 548
- 601 1 900
- tietojärjestelmät 230
- tietoturva 162
- tekoäly 142
- teknologia 129
- Master's Degree Programme in Information Systems 125
- ohjelmistokehitys 123
- käytettävyys 120
- digitalisaatio 117
- Tietojärjestelmätieteen maisteriohjelma 115
- sosiaalinen media 115
- yritykset 105
- koneoppiminen 94
- ketterät menetelmät 91
- organisaatiot 91
- käyttäjäkokemus 88
- kyberturvallisuus 86
- käyttöönotto 86
- pilvipalvelut 85
- verkkokauppa 77
- liiketoiminta 75
- toiminnanohjausjärjestelmät 72
- tietotekniikka 71
- markkinointi 70
- johtaminen 64
- big data 63
- teknostressi 62
- terveydenhuolto 59
-
3041
Effectiveness of the Finnish systemic practice model for children’s social care : a realist evaluation
Julkaistu 2022Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
3042
Advanced optimization algorithms for applications in control engineering
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiVäitöskirja -
3043
Advanced optimization algorithms for applications in control engineering
Julkaistu 2011Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
3044
Advanced optimization algorithms for applications in control engineering
Julkaistu 2020Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
3045
Vaihtoehtoinen terveydenhuolto hyvinvointivaltion terveysmarkkinoilla
Julkaistu 1992Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
3046
State of public ICT procurement in Finland
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3047
A model for measuring growth readiness of internationalizing SMEs
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3048
-
3049
Building “Bridges” : metonymy and the integrity of cohesion in the video game Death Stranding
Julkaistu 2023Aiheet: “…systemic functional linguistics…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3050
Customer satisfaction in B2B cloud services
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3051
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3052
High school experience and agency of South Korean and Finnish pre-service educators
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3053
Value propositions in augmented reality mobile games : most desirable game features in Pokémon GO
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3054
Test automation strategy in DevOps environment : an IT management viewpoint
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3055
Sähköinen asiointi terveydenhoidossa organisaatiokulttuurin näkökulmasta
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3056
-
3057
-
3058
Serendipity in recommender systems
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
3059
The trans-contextual model of motivation : an integrated multi-theory model to explain the processes of motivational transfer across context
Julkaistu 2014Aiheet:Väitöskirja -
3060
Web-based APIs in digital platform innovation : a descriptive multiple-case study
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu