Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 541
- Tietojärjestelmätiede 2 540
- 601 2 036
- Political Science 559
- Valtio-oppi 559
- 208 556
- 5032 326
- Liikunnan yhteiskuntatieteet 326
- Social Sciences of Sport 326
- tietojärjestelmät 199
- 5013 195
- Science in Sport Coaching and Fitness Testing 195
- Valmennus- ja testausoppi 195
- tietoturva 177
- 4012 170
- Akvaattiset tieteet 170
- Aquatic sciences 170
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- tekoäly 145
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- urheilu 138
- teknologia 134
- käytettävyys 133
- sosiaalinen media 133
- retoriikka 130
- digitalisaatio 120
- politiikka 118
- liikunta 114
- ohjelmistokehitys 107
-
561
Esineiden internetin sovellukset älykaupungeissa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
562
Yksityisyysongelmat sosiaalisissa verkkopalveluissa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
563
Asiakaslähtöisyys osana onnistunutta IT-projektien projektinhallintaa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
564
Sulautettujen järjestelmien kehittämismenetelmien arviointi
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
565
Älypuhelinten käyttäjäkokemuksen tutkimusaineiston kerääminen
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
566
Chatbot-teknologia : sähköinen kaupankäynti ja asiakaspalvelu
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
567
Mobiilipalveluiden käyttö lomamatkailussa
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
568
Kuluttajien asenne mobiilimarkkinointia kohtaan
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
569
Henkilöstöjohtamisen tietojärjestelmät kommunikoinnin kehittäjinä muuttuvassa työympäristössä
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
570
Pilvipalveluiden palvelutasosopimusten riskit asiakkaan näkökulmasta
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
571
Opetuksen pelillistäminen trendi-ilmiönä − opetuspelien kaupallinen potentiaali
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
572
Liikunnallisten videopelien vaikutukset liikuntaan motivointiin ja fyysiseen hyvinvointiin
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
573
Sosiaalisen median hyödyt yrityksen modernissa markkinoinnissa
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
574
Terveydenhuoltoalan prosessien kehitystarpeet tieto- ja viestintäteknologian näkökulmasta
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
575
Paikkatieto ja sen käyttäminen sosiaalisessa mediassa
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
576
Jatkuva integraatio ohjelmistokehityksessä
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
577
Ketterä projektinhallinta PMBOK:in ja CMMI:n näkökulmasta
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
578
Kommunikaation lajityypit eli genret - käsiteanalyysi
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
579
Sopimusmallit ketterän lähestymistavan mukaisissa projekteissa
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
580
Mobiilisovellusten omaksumiseen vaikuttavia tekijöitä
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö