Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 541
- Tietojärjestelmätiede 2 540
- 601 2 036
- Political Science 559
- Valtio-oppi 559
- 208 556
- 5032 326
- Liikunnan yhteiskuntatieteet 326
- Social Sciences of Sport 326
- tietojärjestelmät 199
- 5013 195
- Science in Sport Coaching and Fitness Testing 195
- Valmennus- ja testausoppi 195
- tietoturva 177
- 4012 170
- Akvaattiset tieteet 170
- Aquatic sciences 170
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- tekoäly 145
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- urheilu 138
- teknologia 134
- käytettävyys 133
- sosiaalinen media 133
- retoriikka 130
- digitalisaatio 120
- politiikka 118
- liikunta 114
- ohjelmistokehitys 107
-
301
Opetusteknologia kuulovammaisten opetuksessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
302
Ohjelmistoautomaatio terveydenhuollossa : systemaattinen kirjallisuuskartoitus
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
303
-
304
Kokonaisarkkitehtuurin rooli tekoälyn integroinnissa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
305
Videopelaamisen yhteys mielenterveyteen
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
306
Kokonaisarkkitehtuurin hyödyt ja haasteet yksityisissä organisaatioissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
307
Kokonaisarkkitehtuuritutkimus 2000-luvulla
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
308
Informaatiotulva ja sen hallinta yksilön näkökulmasta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
309
Toimitusketjun kyberturvallisuusriskien hallinta ja minimointi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
310
-
311
Virtuaalitodellisuusteknologian hyödyntäminen videopeleissä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
312
Muutosvastarinnan syiden ja ratkaisujen tutkimista erp:n käyttöönotossa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
313
Hyvinvoinnin edistäminen liikuntateknologioiden avulla
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
314
Mobiilimaksujärjestelmien käyttäjäkokemus
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
315
Tekoälyn hyödyntäminen asiakkuudenhallinnassa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
316
-
317
Verkossa pelattaviin rahapeleihin liitettyjä ongelmia : miten rahapelisivustot huomioivat ne
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
318
Mobiiliteknologia markkinointiviestinnän personoinnissa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
319
Muutosjohtamisen vaikutus ERP-järjestelmien implementoinnissa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
320
Mobiililaitteiden arvonluontiin ja ostopäätökseen vaikuttavat tekijät valmistajan näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö