Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 2 036
- Political Science 574
- Valtio-oppi 573
- 208 556
- Liikunnan yhteiskuntatieteet 327
- Social Sciences of Sport 327
- 5032 326
- tietojärjestelmät 200
- Science in Sport Coaching and Fitness Testing 198
- Valmennus- ja testausoppi 198
- 5013 195
- tietoturva 180
- Akvaattiset tieteet 174
- Aquatic sciences 174
- 4012 170
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- tekoäly 152
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- urheilu 140
- teknologia 135
- käytettävyys 134
- retoriikka 134
- sosiaalinen media 134
- politiikka 125
- digitalisaatio 122
- liikunta 114
- ohjelmistokehitys 108
-
201
Suomalaisten ohjelmistoyritysten kumppanuussuhteet
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
202
Vaalit ajassa : aika Venäjän vuoden 1996 presidentinvaaliohjelmissa
Julkaistu 2000Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
203
-
204
Projektinhallinnan tukeminen ja kehittäminen asiantuntijaorganisaatiossa
Julkaistu 2017Aiheet: “…Information Systems Science…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
205
Fotonikartat globaalin valaistuksen työkaluna
Julkaistu 2003Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
206
What makes a beautiful website? : factors influencing perceived website aesthetics
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
207
Mobiililaitteiden arvonluontiin ja ostopäätökseen vaikuttavat tekijät valmistajan näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
208
Jakamistalouteen perustuvat alustat liiketoiminnallisesta näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
209
Tiedonlouhinta kyberterrorismin torjuntakeinona
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
210
Kriittiset menestystekijät toiminnanohjausjärjestelmän käyttöönotossa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
211
-
212
Digitalisaation vaikutukset IT-yritysten liiketoimintamalleihin
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
213
Graafisten seikkailupelien käyttöliittymien kehitys
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
214
Käyttäjäinnovaatio - miksi käyttäjät kehittävät ja jakavat innovaatioita?
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
215
-
216
Verkossa pelattaviin rahapeleihin liitettyjä ongelmia : miten rahapelisivustot huomioivat ne
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
217
Mobiiliteknologia markkinointiviestinnän personoinnissa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
218
Viraalimarkkinoinnin ja viraalivideoiden tehokas hyödyntäminen yritysten markkinoinnissa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
219
Teknostressi ja sitä lieventävät mekanismit
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
220
Muutosvastarinta ERP-järjestelmien käyttöönotoissa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö