Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 541
- Tietojärjestelmätiede 2 540
- 601 2 036
- Political Science 559
- Valtio-oppi 559
- 208 556
- 5032 326
- Liikunnan yhteiskuntatieteet 326
- Social Sciences of Sport 326
- tietojärjestelmät 199
- 5013 195
- Science in Sport Coaching and Fitness Testing 195
- Valmennus- ja testausoppi 195
- tietoturva 177
- 4012 170
- Akvaattiset tieteet 170
- Aquatic sciences 170
- 4015 152
- Environmental science and technology 152
- tekoäly 145
- Ympäristötiede ja -teknologia 144
- urheilu 138
- teknologia 134
- käytettävyys 133
- sosiaalinen media 133
- retoriikka 130
- digitalisaatio 120
- politiikka 118
- liikunta 114
- ohjelmistokehitys 107
-
2081
Startup-ohjelmistoyrityksen kilpailuetu
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2082
Luokittelu ja perintä reaalimaailmasta oliosuuntautuneeseen ohjelmointiin
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2083
Teknostressin vaikutus korkeakouluopiskelijan hyvinvointiin
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2084
CRM-järjestelmän käyttöönoton jälkeiset omaksumishaasteet ja muutosvastarinta loppukäyttäjän näkökulmasta
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2085
Vieraantumisen käsite xenofeministisessä manifestissa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2086
Digitaalisen kuilun vaikutus eriarvoisuuden muodostumiselle
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2087
-
2088
Suosittelujärjestelmien eettiset haasteet
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2089
Ylläpitovaiheen jatkuva toimitus ja teknostressi loppukäyttäjän näkökulmasta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2090
-
2091
Yksilön digitaalisen jalanjäljen merkitys ja hallinta
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2092
Digitalisaation vaikutukset uutismedian kuluttajakäyttäytymiseen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2093
Tietoturvahaasteet ja niiden ratkaisut DevOps-kehityksessä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2094
Business-to-business -asiakkaiden sitouttaminen digitaalisessa ympäristössä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2095
Free-to-play ja loot boxit : virtuaaliset esineet videopelien ansaintamallina
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2096
-
2097
Kuluttajan luottamuksen vaikutus ostopäätösprosessiin verkkokaupassa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2098
Lisätyn todellisuuden pelien vaikutus fyysiseen aktiivisuuteen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2099
Tekoälyn hyödyntäminen Japanin terveydenhuollossa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2100
Visuaalisen käytettävyyden vaikutukset luottamuksen muodostumiseen verkkosivustolla
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö