Aihe-ehdotuksia
- prototyypit 17
- 601 4
- 602 3
- Mathematical Information Technology 3
- Tietotekniikka 3
- Classification 2
- Data reduction 2
- Ignorance zones 2
- Information Systems Science 2
- Nearest neighbor 2
- Prototype selection 2
- Reisemotivation 2
- Tietojärjestelmätiede 2
- deutsche Touristen 2
- kasviproteiinit 2
- koneoppiminen 2
- kuluttajakäyttäytyminen 2
- kuunteleminen 2
- käyttöliittymät 2
- lihankorvike 2
- markkinat (taloustiede) 2
- markkinointi 2
- matkailijat 2
- matkailu 2
- nyhtökaura 2
- ohjelmointi 2
- puheet 2
- saksalaiset 2
- suomalainen puhekulttuuri 2
- suunnittelu 2
-
1
-
2
"Like ambrosia of ancient Greece" : categorization of pulled oats in the marketplace
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Hyvä kuuntelija ja kuuntelijan vastuun : opiskelijoiden käsityksiä vaikuttamaan pyrkivän puhe-esityksen kuuntelemisesta
Julkaistu 2002Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
4
Mittauselektroniikan suunnittelu ja valmistaminen kapasitiiviselle anturille
Julkaistu 2005Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
5
Prototypen des deutschen Sommertouristen in der Region Jyväskylä : im Sommer 2008
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
6
-
7
Smart prototype selection for machine learning based on ignorance zones analysis
Julkaistu 2018Aiheet: “…prototyypit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
8
Osallistuva ryhmätyöohjelmiston suunnittelu
Julkaistu 2003Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
9
Käyttöliittymän käyttäjäkeskeinen suunnittelu : investointilaskentasovellusta koskeva tapaustutkimus
Julkaistu 2005Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
"Like ambrosia of ancient Greece" : categorization of pulled oats in the marketplace
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
Asiakastarpeen muotoilu digitaalisen palvelun tuotekehitysprojektissa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
IoT ikäihmisten lääkkeidenhoidon tukena
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
Luokittelu ja perintä reaalimaailmasta oliosuuntautuneeseen ohjelmointiin
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
14
Käyttäjädatan koonti ja hyödyntäminen ohjelmisto- ja pelinkehityksessä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
15
Smart prototype selection for machine learning based on ignorance zones analysis
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
16
Mobiiliohjelmointikielet ja niiden käyttöliittymämallit
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
17
Prototypen des deutschen Sommertouristen in der Region Jyväskylä im Sommer 2008
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu