Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 19
- digital games 16
- play 16
- Englannin kieli 15
- English 15
- pelit 12
- Information Systems Science 11
- Tietojärjestelmätiede 11
- englannin kieli 11
- lapset (ikäryhmät) 11
- pelaajat 11
- pelaaminen 11
- 301 10
- fair play 10
- leikkiminen 10
- oppiminen 10
- English language 9
- opetus 9
- 601 8
- leikit 8
- soittaminen 8
- videopelit 8
- games 7
- mobiilipelit 7
- pelitutkimus 7
- role-playing games 7
- identiteetti 6
- learning 6
- narratiivisuus 6
- nuoret 6
-
81
Playing with feeling : the influence of felt and perceived emotions on movement features in piano performances
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
82
Exergaming usage : hedonic and utilitarian aspects
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Yhteenveto-osa ja 6 eripainosta
Väitöskirja -
83
-
84
-
85
Yhteisöllinen argumentointi sosionomikoulutuksessa avoimia ongelmia ratkottaessa
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
86
The role of product manager in free-to-play mobile gaming industry
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
87
-
88
Viulupedagogiikan vaiheet : musiikkiesteettisen ajattelun heijastuminen viulunsoitonopetukseen 1750-luvulta 1970-luvulle
Julkaistu 2020Aiheet: “…Auer, Leopold, 1845-1930. Violin playing as I teach it…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
89
Viulupedagogiikan vaiheet : musiikkiesteettisen ajattelun heijastuminen viulunsoitonopetukseen 1750-luvulta 1970-luvulle
Julkaistu 1998Aiheet: “…Auer, Leopold, 1845-1930. Violin playing as I teach it…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
90
The game of developing a game : hobbyist game developers as playful entrepreneurs in the Apple App Store
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
91
Motivaatio, leikki ja toiminnan kohteellisuus
Julkaistu 1990Aiheet: “…play and playthings…”
Väitöskirja -
92
-
93
The prevalence of core vocabulary in World of Warcraft’s written in-game quest instruction
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
94
Yhteisöllinen argumentointi sosionomikoulutuksessa avoimia ongelmia ratkottaessa
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
95
Point, click, learn, repeat : a teaching package utilizing Old School RuneScape for curricular language learning
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
96
Free-to-Switch? : Consumer Switching Behavior in Freemium Mobile Games
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
97
The English oral language functions used by Finnish players in Counter-Strike: Global Offensive
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
98
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
99
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
100