Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 19
- digital games 16
- play 16
- Englannin kieli 15
- English 15
- pelit 12
- Information Systems Science 11
- Tietojärjestelmätiede 11
- englannin kieli 11
- lapset (ikäryhmät) 11
- pelaajat 11
- pelaaminen 11
- 301 10
- fair play 10
- leikkiminen 10
- oppiminen 10
- English language 9
- opetus 9
- 601 8
- leikit 8
- soittaminen 8
- videopelit 8
- games 7
- mobiilipelit 7
- pelitutkimus 7
- role-playing games 7
- identiteetti 6
- learning 6
- narratiivisuus 6
- nuoret 6
-
21
-
22
Nuorten tenniksenpelaajien arvot ja moraalikäyttäytyminen
Julkaistu 2001Aiheet: Hae kokoteksti
Hae kokoteksti
Väitöskirja -
23
Symbolinen leikki ja kielelliset taidot toisen ikävuoden aikana
Julkaistu 2000Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
24
Simulation, role play, and scenario in foreign language teaching : gambits in opinion expressions: a teaching package
Julkaistu 1993Aiheet:Pro gradu -
25
The use of games in the foreign language classroom : a teaching material kit
Julkaistu 1993Aiheet:Pro gradu -
26
Nuorten salibandyn pelaajien vallitsevat arvot eri pelitilanteissa
Julkaistu 2002Aiheet: “…fair play…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
27
Finnish primary school teachers’ experiences of play-based teaching in English language classes in the 1st and 2nd grades
Julkaistu 2023Aiheet: “…play-based teaching…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
28
Rights and responsibilities : global education for upper secondary school
Julkaistu 2006Aiheet:Pro gradu -
29
Suomalaisten indie-pelistudioiden kokemuksia sovelluskauppaoptimoinnista
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
30
Leikin terapeuttinen mahdollisuus : tutkimus leikkiterapiasta lasten tunne-elämän häiriöiden hoidossa kasvatus- ja perheneuvoloissa
Julkaistu 1994Aiheet:Pro gradu -
31
-
32
How do MMORPGs facilitate language learning for Finnish EFL students?
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
33
Play as an occupation : assessing children's play performance in social context
Julkaistu 2008Aiheet:Lisensiaatintyö -
34
-
35
Resistance against microtransactions in pc games
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
36
A comparative case study of Sony Computer Entertainment's crisis communication efforts during two PlayStation Network crises
Julkaistu 2015Aiheet: “…PlayStation…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
37
Free-to-play ja loot boxit : virtuaaliset esineet videopelien ansaintamallina
Julkaistu 2022Aiheet: “…free-to-play…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
38
Makes sense, Maken järki : a case study of using English while playing
Julkaistu 2015Aiheet: “…let’s play video…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
39
Suomalaisten olympiaurheilijoiden suhtautuminen dopingiin ja sen testaukseen
Julkaistu 1996Aiheet:Pro gradu -
40
Hyötyajattelu vai rehti peli? : oppilaiden näkemyksiä joukkuepelin oletetuista ristiriitatilanteista
Julkaistu 2000Aiheet: “…fair play…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiLisensiaatintyö