Aihe-ehdotuksia
- pelit 278
- digitaaliset pelit 162
- videopelit 110
- Tietotekniikka 99
- Mathematical Information Technology 98
- 602 85
- pelaaminen 67
- tietokonepelit 66
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 45
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 301 40
- Englannin kieli 40
- English 40
- games 39
- pelisuunnittelu 37
- video games 36
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 28
- oppimispelit 28
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 18
-
81
Testauksen menetelmät ja strategiat opetuspelikehityksessä
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
82
Pelimotivaation syntyminen digitaalisissa peleissä sukupuolien näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
83
Pääsilmukoiden rakenne peleissä
Julkaistu 2016Aiheet: “…pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
84
"Tiiättekö sen Toy Story -pelin meillä on sellanen, leikitäänkö sitä?" : tapaustutkimus pelillisestä leikistä 5–6-vuotiaiden päiväkotiryhmässä
Julkaistu 2016Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
85
Opettajat pelisuunnittelijoina, pelisuunnittelijat opettajina : pelillistetyn opetuksen suunnitteluprosessi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
86
Erot immersion kokemuksessa VR-laitteiston ja pöytäkoneen välillä pelitilanteessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
87
Käyttäjien luoma sisältö digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
88
Study of Zumba game playing experience, related to previous knowledge of Zumba
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
89
-
90
Opettajien käsityksiä viihdepelaamisen vaikutuksista lapsiin ja nuoriin
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
91
-
92
"Miten tää pelaa?" : 5-6-vuotiaan kehitysvammaisen lapsen pelaamiseen orientoituminen
Julkaistu 1995Aiheet: “…pelit…”
Väitöskirja -
93
Playing horror : narrative and genre in Valve's Left 4 Dead Series
Julkaistu 2013Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
94
Lapset digitaalisten pelien maailmassa : digitaalisen pelaamisen merkitys 8-vuotiaiden lasten elämässä
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
95
Pelimekaniikkojen vaikutus internet-pelaamisen häiriöön
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
96
Matematiikan opetus luokilla 1 - 3 pelilähtöisellä oppimateriaalilla
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
97
Katsaus lisätyn todellisuuden pelien tutkimukseen
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
98
-
99
Vanhempien käsityksiä varhaiskasvatusikäisten lastensa harjoittamasta ikärajattujen digitaalisten pelien pelaamisesta
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
100
Koneoppivan tekoälyn hyödyntäminen reaaliaikaisessa strategiapelissä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö