Aihe-ehdotuksia
- pelit 280
- digitaaliset pelit 170
- videopelit 110
- Tietotekniikka 102
- Mathematical Information Technology 101
- 602 85
- pelaaminen 70
- tietokonepelit 69
- digital games 55
- pelitutkimus 50
- 601 47
- oppiminen 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- Englannin kieli 42
- English 42
- 301 40
- games 39
- pelisuunnittelu 38
- video games 37
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 29
- oppimispelit 29
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 19
-
321
Independent games : what they are and are they different
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
322
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
323
“We don’t need anyone to tell us what to do.” : the power relations in Assassin’s Creed II
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
324
Bottien havaitseminen massiivisissa verkkoroolipeleissä pelaajahahmon käytösanalyysin avulla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
325
Retention in free-to-play mobile games : a case study
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
326
Children ́s agency in the virtual reality
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
327
-
328
How do MMORPGs facilitate language learning for Finnish EFL students?
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
329
-
330
Finnish gamers’ experiences of multilingualism and language learning in online gaming
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
331
-
332
-
333
A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
334
-
335
Kirjaesineiden muoto ja merkitys Disco Elysium -videopelissä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
336
The effect of musical tempo on video game performance
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
337
Viihtymistä, kontakteja ja hyötyä : sähköiset mediat kuudesluokkalaisen silmin
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
338
HTML5 monialustaisessa pelikehityksessä : kaksiulotteiset minipelit Phaser-pelimoottorilla
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
339
MuZero ja mallipohjainen vahvistusoppiminen
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
340
'They are totally everyday stuff' : teachers' perspectives on using video games in the language classroom
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö