Aihe-ehdotuksia
- pelit 280
- digitaaliset pelit 170
- videopelit 110
- Tietotekniikka 102
- Mathematical Information Technology 101
- 602 85
- pelaaminen 70
- tietokonepelit 69
- digital games 55
- pelitutkimus 50
- 601 47
- oppiminen 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- Englannin kieli 42
- English 42
- 301 40
- games 39
- pelisuunnittelu 38
- video games 37
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 29
- oppimispelit 29
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 19
-
281
Kun suomeksi ei ole HP:ta : lainasanoja ja insertioita onlinepelitilanteessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
282
Sosiaalisesti älykkäät agentit opetuspeleissä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
283
Digilaitteiden ongelmakäytön vaikutukset nuorten toiminnanohjauksen kehittymiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
284
Lisätyn digitaalisen sisällön vaikutus ja merkittävyys fyysisten pelien pelikokemuksessa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
285
-
286
Digitaalisten oppimispelien opetuksellisen hyödyn arviointi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
287
-
288
Potential of The Sims 4 video game for English as a foreign language learning
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
289
Grand Theft Auto V:n ja Schillerin matkassa : pelikokemus esteettisen kasvatuksen teoriassa
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
290
The Army Game Project : creating an artefact of war
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
291
Grand Theft Auto V:n ja Schillerin matkassa : pelikokemus esteettisen kasvatuksen teoriassa
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
292
Pelikeskeisesti salibandya 7-12-vuotiaille
Julkaistu 2000Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
293
-
294
Pelien menestystä edistävät tekijät videopelialalla
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
295
Representationer av e-sport och e-sportare i finlandssvenska nyhetsartiklar
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
296
Ahdistaa! : katsaus negatiivisia tunnereaktioita ilmaisevaan pelimusiikkiin VR-ympäristössä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
297
Monimuotoisen e-urheilun johtaminen : katsaus suomalaiseen kilpapelaamiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
298
-
299
-
300
Teaching video games : video game literacy in the language classroom
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu