Aihe-ehdotuksia
- pelit 278
- digitaaliset pelit 162
- videopelit 110
- Tietotekniikka 99
- Mathematical Information Technology 98
- 602 85
- pelaaminen 67
- tietokonepelit 66
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 45
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 301 40
- Englannin kieli 40
- English 40
- games 39
- pelisuunnittelu 37
- video games 36
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 28
- oppimispelit 28
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 18
-
201
Pelisuunnitteludokumentointi Jyväskylä Game Lab -peliprojekteissa
Julkaistu 2017Aiheet: “…pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
202
Viitepelit ja palloleikit : kokeilu peruskoulun viidesluokkalaisilla
Julkaistu 1999Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
203
Constructing identities in San Andreas : characterizing the protagonists in Grand Theft Auto V
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
204
Direktiivisyys videopelaajien kommunikaatiossa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
205
Pelikasvatus kuntien paikallisissa varhaiskasvatussuunnitelmissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
206
Proseduraalinen tehtävien luonti peleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
207
-
208
Agenttipohjainen proseduraalinen maaston generointi peleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
209
-
210
Videopelien ja pelillistämisen hyödyt lukuaineiden ja vieraiden kielten opetuksessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
211
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
212
-
213
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
214
Liikuntapelit osaksi koulun liikuntaa? : videopelitutkimus Jyrängön alakoulussa
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
215
-
216
-
217
-
218
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
219
Pelikuvakkeen merkitys pelin kiinnostavuuteen
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
220