Aihe-ehdotuksia
- pelisuunnittelu 53
- pelit 31
- Mathematical Information Technology 23
- Tietotekniikka 23
- 602 20
- digitaaliset pelit 16
- Information Systems Science 14
- Tietojärjestelmätiede 14
- game design 14
- 601 13
- tietokonepelit 13
- pelitutkimus 12
- oppimispelit 10
- videopelit 10
- games 8
- pelillistäminen 8
- oppiminen 7
- peliala 7
- peliohjelmointi 5
- peliteollisuus 5
- suunnittelu 5
- verkkopelit 5
- digital games 4
- narratiivisuus 4
- pelaajat 4
- pelaaminen 4
- virtuaalitodellisuus 4
- computer games 3
- educational games 3
- game mechanics 3
-
21
Proseduraalinen sisällön tuottaminen videopelien tasosuunnittelussa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
22
Peliteoria osana videopelien suunnitteluprosessia
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
23
Pelien mukautuva haaste : dynaaminen vaikeustason säätö
Julkaistu 2025Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
24
Luovien musiikkipelien parantaminen : musiikinluontipelin kehitysprosessi ja evaluointi
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
25
-
26
Pelimekaniikkojen kehitys Super Mario-pelien välillä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
27
Käyttäjädatan koonti ja hyödyntäminen ohjelmisto- ja pelinkehityksessä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
28
-
29
Musiikinopetuspelin suunnittelu ja toteuttaminen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
30
Tieto- ja viestintätekniikan käyttötaitojen opetus pelillisesti
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
31
Videopelien sosioemotionaaliset vaikutukset ikäihmisiin : systemaattinen kirjallisuuskatsaus
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
32
Käyttäjälähtöinen suunnittelu digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
33
Narratiivinen suunnittelu seikkailupeligenren näkökulmasta ja pelikäsikirjoittaminen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
34
Pelisuunnitteludokumentointi Jyväskylä Game Lab -peliprojekteissa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
35
Pelien menestystä edistävät tekijät videopelialalla
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
36
Opettajat pelisuunnittelijoina, pelisuunnittelijat opettajina : pelillistetyn opetuksen suunnitteluprosessi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
37
-
38
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
39
Retention in free-to-play mobile games : a case study
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
40
Influence of users' cultural values on their perception of gamification elements
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu