Aihe-ehdotuksia
- mobiilipelit 35
- Information Systems Science 17
- Tietojärjestelmätiede 17
- 601 14
- mobile games 10
- pelit 6
- 602 5
- Mathematical Information Technology 5
- Tietotekniikka 5
- kielen oppiminen 5
- digitaaliset pelit 4
- value co-creation 4
- videopelit 4
- 202 3
- 301 3
- Englannin kieli 3
- English 3
- Mobile games 3
- Psychology 3
- Psykologia 3
- ansaintalogiikka 3
- arvonluonti 3
- augmented reality mobile games 3
- englannin kieli 3
- free-to-play 3
- hyväksymis- ja omistautumisterapia 3
- interventio 3
- käytettävyys 3
- peliteollisuus 3
- tietokonepelit 3
-
21
Suomalaisten indie-pelistudioiden kokemuksia sovelluskauppaoptimoinnista
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
22
Impact of social features on player retention in free-to-play mobile games
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
23
Reddit ja arvon yhteisluonti videopelien kehittämisessä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
24
Lasten psykososiaalisen hyvinvoinnin ja psykologisen joustavuuden edistäminen mobiilipelin avulla
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
25
Mobile exergaming : why do people play mobile exergames?
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
26
-
27
Magis-mobiilipelin vaikutus koululaisten psyykkiseen ja sosiaaliseen hyvinvointiin ja koulukiusaamiseen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
28
Retention in free-to-play mobile games : a case study
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
29
Foreign language vocabulary learning through mobile games
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
30
Explaining digital service users’ pursuit of value : a value co-creation and co-destruction perspective
Julkaistu 2020Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
31
-
32
-
33
The role of product manager in free-to-play mobile gaming industry
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
34
Mobile game advertising : players’ views on privacy and data gathering
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
35
-
36
Free-to-Switch? : Consumer Switching Behavior in Freemium Mobile Games
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu