Aihe-ehdotuksia
- 301 66
- Englannin kieli 66
- English 66
- representaatio 44
- identiteetti 43
- identity (mental objects) 43
- representation (mental objects) 42
- motivaatio 41
- motivation (mental objects) 38
- diskurssianalyysi 27
- Psychology 26
- Psykologia 26
- mental health 26
- 202 25
- englannin kieli 25
- henkinen hyvinvointi 25
- mielenterveys 25
- English language 24
- discourse analysis 24
- mental retardation 21
- mental well-being 19
- 5021 18
- Liikuntapsykologia 18
- Sport and Exercise Psychology 18
- gender 17
- media 17
- masennus 16
- critical discourse analysis 15
- depression (mental disorders) 15
- sukupuoli 15
-
101
Avohoitoon ja sairaalahoitoon valikoituminen perhekeskeisessä psykiatrisessa hoitojärjestelmässä
Julkaistu 2022Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
102
Avohoitoon ja sairaalahoitoon valikoituminen perhekeskeisessä psykiatrisessa hoitojärjestelmässä
Julkaistu 1992Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
103
Education of refugee students in Greece : teachers’ experiences
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
104
Electrophysiological brain activity fluctuations during a long period of task engagement
Julkaistu 2020Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
105
"I'm having candy for dinner!": Characterization of Kimmy on Unbreakable Kimmy Schmidt
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
106
Gender representations in Uncharted 4: A Thief's End
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
107
-
108
Choosing to teach : motivating factors in Finnish students' decisions to teach
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
109
-
110
-
111
-
112
“Boş Yapmayın, Keep Fighting” : Character Identity Construction Through Language in the Game Valorant
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
113
Borderline intellectual functioning : exploring the invisible
Julkaistu 2022Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
114
-
115
-
116
Gamification Gamification User Types and Preferred Game Characteristics Amongst Student Teachers
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
117
We're here, we're queer! : exploring queer narratives in the series Sense8
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
118
Everything is relative : representations of good and evil in Beauty and the Beast adaptations
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
119
Representation of teenage girls in Seventeen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
120