Aihe-ehdotuksia
- lisätty todellisuus 30
- Tietojärjestelmätiede 16
- Information Systems Science 14
- virtuaalitodellisuus 11
- 601 10
- augmented reality 8
- käytettävyys 7
- käyttäjäkokemus 7
- mobiilisovellukset 5
- 602 4
- Mathematical Information Technology 4
- Tietotekniikka 4
- mobiilipalvelut 4
- teknologia 4
- user experience 4
- AR 3
- ihminen-konejärjestelmät 3
- käyttöliittymät 3
- täydennetty todellisuus 3
- 3133 2
- Foucault, Michel 2
- Journalism 2
- Journalistiikka 2
- Merleau-Ponty, Maurice 2
- Pokémon Go (peli) 2
- VR 2
- aesthetics 2
- agency 2
- avaruudellinen hahmottaminen 2
- critical incidents 2
-
21
-
22
Explaining users' critical incidents of physical mobile interactions
Julkaistu 2013Aiheet:Väitöskirja -
23
Explaining users' critical incidents of physical mobile interactions
Julkaistu 2013Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
24
-
25
-
26
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
27
Value propositions in augmented reality mobile games : most desirable game features in Pokémon GO
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
28
Modern learning environments in the acquisition of skills
Julkaistu 2022Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
29
-
30
On the aestheticization of technologized bodies : a portrait of a cyborg(ed) form of agency
Julkaistu 2017Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
31